通过右上角Update Atlas Texture入口,生成的时候数据清空就可以。
Unity 使用TextMeshPro多语言的实现项目中使用TextMeshPro展示文本,需要实现多语言,这里提供一下思路。举例中文简体、中文繁体废话少说直接上图 FZZJ-LongYTJF 为TTF字体文件。 FZZJ-...
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Unity 使用TextMeshPro多语言的实现项目中使用TextMeshPro展示文本,需要实现多语言,这里提供一下思路。举例中文简体、中文繁体废话少说直接上图 FZZJ-LongYTJF 为TTF字体文件。 FZZJ-...
项目中使用TextMeshPro展示文本,需要实现多语言,这里提供一下思路。举例中文简体、中文繁体废话少说直接上图 FZZJ-LongYTJF 为TTF字体文件。 FZZJ-...
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