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项目中使用TextMeshPro展示文本,需要实现多语言,这里提供一下思路。举例中文简体、中文繁体废话少说直接上图 FZZJ-LongYTJF ...
在制作功能时,偶尔会遇到使用不规则的按钮,碰撞检测当然也要做到与按钮的形状一致,但是我们的图片都是矩形的,所以需要我们单独设置与按钮形状一致的碰...
使用场景:应用打包手机,需要在手机端查看组件调试问题。效果展示: 资源路径:链接: https://pan.baidu.com/s/1_32gT...
工作中发现比较好的工具,推荐给大家。主要是在移动端使用比较方便查看Log 名称:IngameDebugConsole (游戏内部查看Log工具...
插件下载:时间:2021.10.16链接:https://pan.baidu.com/s/1Vlkjj0FP31JMyJZkukylCg[htt...
目标效果: 当拖动角色与检测区域重叠,则会响应鼠标OnPointerEnter进入方法,移出指定区域则响应OnPointerExit方法,实现阵...
AssetStudio解包工具(gitHub上可下载):链接:https://pan.baidu.com/s/1eZpjQaqOJHnGrP9H...
问题描述:Unity 启动项目,显示加载Package Manager之后进度条消失,然后一直没有反应,查看后台依然存在Unity进程。 问题原...