/// /// 对UI做出限制 /// 将UI限制在屏幕内 /// private void UIAstrict() { ...
/// /// 自身显示的位置 /// private void SetMyShowRectTransform() { ...
第一个: Shader "Unlit/MyShader" { Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "w...
UI交互: 1、给左右手控制Controller添加VRTK_Controller Highighter(关于颜色的设置)和VRTK_UI Po...
VRTK简介: 统一管理各种VR设备的SDK,提供了一种方式开发VR程序的框架。 其中包含了许多VR常用功能,比如: 控制器激光(贝塞尔曲线)指...
UI变色: 修改材质和修改顶点色两种方式 1.合并DrawCall一定要是相同的材质,修改材质会将本来已合并的DrawCall分离开,就...
什么是冷启动? 当启动应用时,后台没有该应用的进程,这时系统会重新创建一个新的进程分配给该应用,这个启动方式就是冷启动。 优化方式分为两种 ...
在制作项目时我们需要用到Shader,那么Shader怎么做呢?首先我们需要了解一些东西,OpenGL渲染管线 : 顶点着色器: 计算顶点颜色,...
新手引导的意义: 通过一些指定的操作,来让玩家快速的了解游戏的基本玩法。 指定流程: 一般情况下,我们需要点击的按钮都是高亮的状态,而不能点击的...