我一边骂着苹果是专利流氓,对开发者还极其不友好,一边又得靠 iOS 这个平台养活自己。于是当他们出了个带刘海儿的鬼东西之后,我还是得想想怎么适配 GUI。在 UWA 上提问之...
Unity目录及资源管理: 利用AssetBundle方式的一个资源热更新解决方案(UnityGameFramework:http://gameframework.cn/):...
这里就不多写话了,针对看过这块代码的,就贡献两个流程图。对于一个超过一定复杂度的系统,我们往往容易陷入到实现的细节中,看完后似乎懂了但总感觉还是不够清晰。这时就需要跳出细节,...
请问一下这个场景上的物体和场景一起加载的吗?
Unity手游开发札记——2.5D大世界动态加载实战知乎链接(部分内容没有更新过来):https://zhuanlan.zhihu.com/p/28042244 0. 前言 项目第一次对外技术测试落下帷幕,终于有时间来填大世界...