xLua地址:传送门[https://github.com/Tencent/xLua] Xlua是啥?2016年 腾讯推出的 一种 unity下 lua 编成的解决方案 基本...
xLua地址:传送门[https://github.com/Tencent/xLua] Xlua是啥?2016年 腾讯推出的 一种 unity下 lua 编成的解决方案 基本...
关于AssetBundle的卸载 又坐了一天月子,继续写文章找状态。 本文是关于 卸载AssetBundle 的一些知识点。 下图是一个最简单的从 AssetBundle 加...
<转>我也忘了转自哪里,抱歉,感谢原作者 问题是这样的,我照着Unity5 的Standard shader写了一个给我们工程用的简化版的标准Shader以及配合使用的Sha...
为什么我会想起来写这篇博客呢?缘起于项目中做PBR时,美术来问出贴图是要出线性空间贴图还是伽马空间贴图,经过一番纠结与查证后,项目终于切到了线性空间,而贴图则是能出线性空间优...
问题来源 git 恢复文件到初始状态的命令: git 展示提交日志命令: 在这些命令中常常会看到HEAD这个名词,它指的是什么呢? 回答 这要从git的分支说起,git 中的...
欢迎关注微信公众号:全栈工厂 本文主要参考https://git-scm.com/docs/git-rebase[https://git-scm.com/docs/git-r...
问题 2020年5月以来,上传到iTunes Connect的ipa文件如包含UIWebView相关引用,会导致ipa包无法通过处理,构建版本不可用。 审核团队在邮件中给出的...
说明:当应用程序启动时执行,应用程序启动入口。只在应用程序启动时执行一次。application参数用来获取应用程序的状态、变量等,值得注意的是字典参数:(NSDiction...
前言 Pod库是很重要的组成部分,大部分第三方库都是通过CocoaPod的方式引入和管理,同时项目中的部分功能也可以用Pod库来做模块化。本文是对CocoaPod的一些探究。...
今天我们使用shader来实现一个这样的动画SinAnim.gif 先说下思路,如下图宽是X轴,高是Z轴。我们以X轴作为sin() 函数的参数,随着X的变大,即可出现曲线。然...
之前写过一个翻译工具http://www.manew.com/thread-142444-1-1.html[http://www.manew.com/thread-14244...
Resources资源管理 Resources:Assets目录下面新建Resources文件夹,其中的所有资源,不论是否被场景用到,都会被打包到游戏中。 注意:Resour...
洪流学堂,让你快人几步。 今天整理了一些Unity面试题目,希望可以帮助到你。 面试官:TCP和UDP的区别 答:TCP和UDP是TCP/IP协议簇中传输层的传输协议。 Tc...
洪流学堂,让你快人几步。 今天整理了一些Unity面试题目,希望可以帮助到你。 面试官:抽象类和接口的区别? 答: 抽象类和接口都不能实例化。 抽象类可以有抽象的的方法和未抽...
Unity Shader系列文章:Unity Shader目录-初级篇[https://www.jianshu.com/p/3db29c182669] Unity Shade...
DrawCall是什么?简单来讲其实就是对底层图形程序(比如:OpenGL ES)接口的调用,以在屏幕上画出东西。所以,是谁去调用这些接口呢?CPU。Fragment是什么?...