实在不好意思,最近工作忙现在才看到。如果要变形的话可以搭配 DOScale函数来使用 这个函数可以指定哪个轴变形 比如DoScaleX
在unity中实现物体来回弹的效果DoTween-DOPunchPosition一、首先先来看张效果图 这里只需要使用一个函数 transform.DOPunchPosition(new Vector3(0, 1, 0), 4, 10, 0.1f); ...
实在不好意思,最近工作忙现在才看到。如果要变形的话可以搭配 DOScale函数来使用 这个函数可以指定哪个轴变形 比如DoScaleX
在unity中实现物体来回弹的效果DoTween-DOPunchPosition一、首先先来看张效果图 这里只需要使用一个函数 transform.DOPunchPosition(new Vector3(0, 1, 0), 4, 10, 0.1f); ...
一、首先先来看张效果图 这里只需要使用一个函数 transform.DOPunchPosition(new Vector3(0, 1, 0), 4, 10, 0.1f); ...
非常详细 受教了受教了
UGUI基础1、UGUI概述 1.1、Unity界面发展史 【老版本界面onGUI】=>【GUI插件NGUI】=>【新版本界面UGUI】 1.2、UGUI特点 新的UI系统是从Unity...
1、UGUI概述 1.1、Unity界面发展史 【老版本界面onGUI】=>【GUI插件NGUI】=>【新版本界面UGUI】 1.2、UGUI特点 新的UI系统是从Unity...
厉害厉害
Unity 读取复杂JSON文件 最便利易懂的解决方案!相信不少搞开发的小伙伴都遇到过读取Json文件的问题。Unity 5.3版本之后,提供了一个叫 JsonUtility 的内置的功能,笔者使用了之后感觉有点坑,不仅代码...
相信不少搞开发的小伙伴都遇到过读取Json文件的问题。Unity 5.3版本之后,提供了一个叫 JsonUtility 的内置的功能,笔者使用了之后感觉有点坑,不仅代码...
如果不行可以在摄像头下面添加一个VRTK_SDK_Bridge
VR-笔记 实现VR摄像头的搭建和实现场景的漫游(行走)本次案例使用的版本是:steamVR Plugin1.1.1 VRTK 是适用于Unity 5.6.3的 要特别注意!!!版本要互相对应不然可能会出现一些莫名奇妙的问题 ...
今天在做期末作业的时候想让一个法杖悬浮在空中发现自己写的算法漂浮的很奇怪没有连贯性于是就上网查看了一个漂浮算法这篇文章加上自己的一些理解: 原文出自:https://blog...
step1 首先要导入手势插件的包,并且认真阅读开发文档,本文将会讲述几个手势的基本功能 录制手势 1 - ...
本文转至:倾恋你的美 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_42462109/article/details/83096135 大家多多支持大佬 1...
unity作为一个游戏引擎他的插件是相当丰富的 最近在学习的过程中发现了语音识别这个插件发现相当好用于是就将其分享出来。 step1:首先先导入UnityEngine.Win...
在VR场景中通过代码的方式创建手柄的射线 在很多时候我们需要手柄射出射线来对物体进行交互这里我将介绍如何用代码实现一个射线 ste...
发现一个错误就是在要实现描边的物体上需要加上一个Highlighter脚本不然会出现物体拿不了等等逻辑错误
VR实现手柄触碰物体物体实现描边效果https://pan.baidu.com/s/1pUU450XyT_bFNP_VYGt1fQ(d5qs) 在很多时候我们都希望在VR场景中能够在手柄抓取物体时得到物体的一个...
谢谢
VR-实现手持物体(手枪)随着技术的进步VR已经不仅仅局限于单纯的观看,现在更多的是进行和物体之间的交互例如在枪战游戏中收去抓取枪。 step1:首先我们先准备好手握枪的动作并且建立好相应的Anima...