一、首先先来看张效果图 这里只需要使用一个函数 transform.DOPunchPosition(new Vector3(0, 1, 0),...
今天在做期末作业的时候想让一个法杖悬浮在空中发现自己写的算法漂浮的很奇怪没有连贯性于是就上网查看了一个漂浮算法这篇文章加上自己的一些理解: 原文...
step1 首先要导入手势插件的包,并且认真阅读开发文档,本文将会讲述几个手势的基本功能 录制手势 1 - ...
本文转至:倾恋你的美 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_42462109/article/details/83096...
unity作为一个游戏引擎他的插件是相当丰富的 最近在学习的过程中发现了语音识别这个插件发现相当好用于是就将其分享出来。 step1:首先先导入...
在VR场景中通过代码的方式创建手柄的射线 在很多时候我们需要手柄射出射线来对物体进行交互这里我将介绍...
随着技术的进步VR已经不仅仅局限于单纯的观看,现在更多的是进行和物体之间的交互例如在枪战游戏中收去抓取枪。 step1:首先我们先准备好手握枪的...
https://pan.baidu.com/s/1pUU450XyT_bFNP_VYGt1fQ(d5qs) 在很多时候我们都希望在VR场景中能够...
本次案例使用的版本是:steamVR Plugin1.1.1 VRTK 是适用于Unity 5.6.3的 要特别注意!!!版本要互相对应不然...