本文为 SteamVR 插件使用文档系列文章的第三篇,主要讲述有关 SteamVR Input(输入系统)的内容。输入系统是一个比较重要的内容,...
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先来看一个AR导航的视频: AR导航(AugmentedReality Navigation,增强现实导航)是一种创新的地图导航方式,其基...
step1 首先要导入手势插件的包,并且认真阅读开发文档,本文将会讲述几个手势的基本功能 录制手势 1 - ...
前言 SteamVR Unity插件安装过程中存在很多问题,特此记录安装过程,以便下次安装时可以用作参考。 一、版本说明 软硬件版本Unity2...
文章目录1 Quickstart(快速开始) 1.1 Download(下载插件) 1.2 SteamVR Input Window(输入窗...
本文为 SteamVR 插件使用文档系列文章的第二篇,主要讲述有关 Render Models(渲染模式)的内容。 文章目录2 Render M...
本文为 SteamVR 插件使用文档系列文章的第四篇,主要讲述有关 Skeleton Input(骨骼输入)的内容。 文章目录4 Skeleto...
本文为 SteamVR 插件使用文档系列文章的第五篇,主要讲述有关 Interaction System(交互系统)的内容。交互系统是一个我们开...
本文为 SteamVR 插件使用文档系列文章的第六篇,主要讲述有关 Skeleton Poser(骨骼姿态)的内容。 文章目录6 Skeleto...
什么是Shader Language Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予...
专题公告
欢迎进入Unity的3D世界,本专题做为Unity技术开发者的交流与分享平台,欢迎各界人事投稿。
一起学习交流心得一同成长。