custom 自定义
glass 玻璃
tinted glass 有色玻璃
water 水
plastic 塑料
Aluminium 铝
copper 铜
Gold 金
Iron 钢
lead 铅
platirun 白金
silver 银
milky 牛奶
jade 翡翠
paper 纸
multi-sss(高级sss选项)
sss记得关掉渐进式渲染
Coating(涂层选项可以用来模拟车漆材质的反射层)
还可以模拟潮湿的效果,或者表面划痕的效果
高级选项里面的投射层:位于涂层和底色层之间的一层颜色 可以透过涂层表现出来 展现复杂的效果
thickness调节透射层的厚度
Overall选项
overall tint (调节物体的色相)
opacity(调节物体的透明度)
emission(调节物体发光的颜色)
emission weight(发光强度)
optimizations(优化选项)
reflection反射
trace Depth (反射的次数深度)
out-off(阈值)
cut-off threshold (反射强度低于这个值的时候停止运算 调小可以增加精度反之亦然)
cull dim internal reflections(勾上后不计算物体内部的反射深度)想做很写实的玻璃可以去掉这个√
Advanced(高级选项)
diffuse(漫射)
diffuse scale (直接光对漫射的影响)
Indirect scale(间接光对漫射的影响)
reflection(反射)
concert from Glossiness to Roughness (将粗糙度变成光滑度)
refraction(折射)
Decouple IOR from roughness(折射率对粗糙度的影响打钩就没有影响)
Overall tint affects Emission (发光颜色会受到整体色相的影响)