第四节 SCNScene

SCNScene

本节学习目标

  • 掌握SCNScene的基本概念
  • 主要能干什么事情
  • 怎么使用

概念

通俗的说就是游戏场景,游戏场景主要由几何模型,灯光,照相机,和其它的属性组成,另外请注意,SCNScene这个对象包含3D场景和场景中的内容。

主要能干什么事情

  • 添加各种游戏元素到场景中
  • 读取场景文件
  • 将场景写入文件

还有很多功能,这里暂时不讲,以为要用到后面的知识!我们慢慢来,最终吃完整个蛋糕。

怎么使用

我们创建一个工程演示一下

第一步

创建一个简单的工程,就和普通应用一样。这里就不演示了,在第一节中有讲到!

第二步

导入游戏框架

import SceneKit

第三步

创建游戏专用视图

let scnView = SCNView(frame: self.view.bounds);

第四步

加载游戏文件,我们先在晚上随便找一个后缀名为.dae的文件

scnView.scene = SCNScene(named: "my.dae")

第五步

将游戏专用视图添加到我们的视图中去

  self.view.addSubview(scnView);

这个时候运行一下工程试试看,我的如下

让学习成为一种习惯

将场景写入文件中去

   let urlString = NSHomeDirectory() + "/Documents/my.dae"
   scnView.scene?.write(to: URL(fileURLWithPath: urlString), options: nil, delegate: nil, progressHandler: { (progress, error, flag) in
    print( progress);
   })

然后到模拟器的目录下面去查看是否有保存的文件,怎么去查看保存文件的路径呢?网上的方法有很多都过时,并且不靠谱,最简单的方式如下

print(urlString)

/Users/xujie/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/7DBC6358-32AF-42EE-BAA4-6350562AFD73/data/Containers/Data/Application/067F20AD-7CB8-4F70-A202-EBB9DA1306A3/Documents/my.dae

在Finder->前往->前往文件夹->输入地址 即可找到

真机怎么查看保存的文件?

xcode->window->Devices->选中真机->单击应用->选择设置图标->download Container... 下载下来即可

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