总体流程如下表,稍后围绕下表进行分析: 实现功能: 从管理平台勾选功能模块, 然后,配置icon,启动图,首次引导图,bundleID ,打包证...
报错信息 : mdutil disabling Spotlight: / -> kMDConfigSearchLevelFSSearchOnl...
SCNPhysicalBody 什么是物理身体 物理知识: 力可以作用的物体上,物体一般是有质量的,有质量的物体,力才能对他起作用,根据 F=m...
粒子系统 SceneKit 提供的粒子系统:(fire(火),confetti(五彩纸屑),bokeh(散景),rain(雨),Reactor(...
骨骼动画参考网址: http://www.cocos.com/docs/native/v3/spine/zh.htmlhttp://zh.eso...
SCNAction : 动画 SCNAction: 行为动画 移动 旋转, 缩放, 透明度, 隐藏或者不隐藏, 等待, 节点删除 上代码,看效果...
SCNLight: 灯光 概念:游戏框架中的光源,为场景 提供阴影 灯光的分类(光源分为四种):环境光(SCNLightTypeAmbient)...
SCNScene : 3D场景 概念:通俗说是游戏场景,游戏场景 主要是有几何模型,灯光,相机,和其他的属性组成,SCNScene 包含 3D场...
SceneKit 简介参考文章:https://techblog.toutiao.com/2017/07/05/session604/ 背景Sc...