前言
每种语言都有自己的国际化.lprij文件夹,加载资源时只需要加载相应语言文件夹下的资源就OK
项目源代码中如果有多个不同目录的国际化资源,则会有产生多个xxx.lproj,但在编译打包后,会集中放在app的根目录中的xxx.lproj中
每一个xxx.lproj文件夹都相当于一个bundle资源包,在应用中切换语言,只需要加载不同的资源包就行了
正文
iOS本地化包括
*应用程序名称
*字符串
*图片
*Nib文件(xib与storyboard)
开始国际化
添加设置app要支持的本地化语言
本地化应用程序
1.新建InfoPlist.strings
文件(名字必须是InfoPlist
);
第一步
第二步
2.创建国际化文件;
3.在对应的文件中加入CFBundleDisplayName = "你喜欢的应用名称";
字符串的国际化
我们通过一个Localizable.strings
文件来存储每个语言的文本,它是iOS默认加载的文件,如果想用自定义名称命名,在使用NSLocalizedString
方法时指定tableName为自定义名称就好了,但你的应用规模不是很大就不要分模块搞特殊了。
图片的国际化
Assets.xcassets
文件夹下的图片不支持国际化,把要国际化得图片放入指定的文件夹下
直接拖入项目中即可
为国际化生成对应的文件夹
在不同的文件夹国际化.lprij下放入对应的图片(名字相同,内容不同)
nib文件的国际化
加入一个脚本文件AutoGenStrings.py
,storyboard有改动,编译后就自动生成对应key-Value
字符串
可以来回的切换
文件的类型,来达到字符串的自动生成
应用内切换语言
默认语言的设置
默认情况下,程序的初始的语言是根据设备系统的语言设置,修改方法:
NSArray *arr = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"AppleLanguages"];
如果设置了其他语言,该函数只会返回对应的语言,如果设置成跟随系统,该设备设置过的语言都会返回,数组的第一个位置为设备的当前语言
实现应用内切换语言
- 1 设置app的语言包
NSArray *arr = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"userLanguage"];
- 2 重新创建根控制器
self.view.window.rootViewController = [[UITabBarController alloc] init];