分大类
首先明确这个专题下有哪些小专题,这个最好参考一些好的案例或者是根据规划工作经验,本次分为以下几个专题:游憩系统、特色营造、品质提升、绿道规划、生物多样性。
本次以游憩系统和绿道规划为例。
游憩视角下的绿地系统制作思路
定义
游憩的原意+各学科和论文定义总结(总结主要包括哪几方面的内容)+游憩在本专题中的定义
游憩与城市绿地系统的关系
两者研究领域有交叉:绿规和游憩的研究范围中都包括了休闲游憩
游憩的研究意义
近年来游憩的重要性+城市绿地与游憩者的供需关系+对游憩的研究是解决这种供需关系的手段+游憩研究对城市绿地系统的益处
游憩对城市绿地系统的影响因素
结合个文献资料和前人研究,提取出三类因素:游憩需求、游憩资源、游憩规模、游憩可达性。
有再下一级的小类再细分:如游憩需求包括:个体社会经济因素、动机、服务层级
对每一类因素进行解释,说明其包括哪些内容。
游憩视角下的城市绿地分类体系
根据以上影响因素,重新对绿地进行分类。
列详细的分类表,如下图
游憩因素对绿地系统的设计引导
通过表格提取出可以进一步通过设计提升的因素:游憩资源、游憩可达性
游憩资源提升策略
对可提升的资源进行分类:自然资源、城市公共设施资源、城市文化资源
对每一类资源提出可以提升的策略,包括大策略和分类的小策略
游憩可达性提升策略
解释一下游憩可达性的提升指的是什么
通过不同的途径提升沿途品质:通过街旁绿地提升、利用绿道提升、利用附属绿地或居住区公园道路提升+模式图(如下)
游憩绿地体系总体布局
游憩体系元素构成
点、线、面三大元素,阐述每一类元素都包括哪些内容,以及有什么作用,以及对应游憩绿地分类里的哪一个类型
游憩体系结构模式
说出模式的名称+画出模式图+解释模式中的内容
这一阶段要放平面图
绿道系统专题制作思路
绿道涵义
建城函[2016]211号 《绿道规划设计导则》标准术语定义+在本次项目中指的是什么
建设意义
从不同方面说意义(生活方式、出行方式、生态、历史文化、旅游)+对绿地系统的意义+对生态城的意义
绿道规划目标及策略
目标(有生态城特色)+策略分三个层面:环山抱水(市域)、穿林绕田(郊野)、走街过巷(城区)
总体布局
平面图+总体说明(各类绿道长度、绿道网密度)
总体布局考虑因素
分类列举总体布局时考虑了哪些要素,即解释为什么形成这样的平面
主要包括以下几类因素:上位规划、自然因素、人文因素、积极因素、限制条件因素、建设条件因素、需求因素,并详细阐述没类因素都包括哪些内容
绿道分类建设
说明本设计中将绿道分为了三类:市域绿道、郊野绿道、城区绿道
对每一类绿道进行平面展示,并阐述每类绿地的结构,长度,特点
绿道规划设计要点及其建设要求
首先说明绿道所包含和需要考虑的要素:生态廊道、绿化保护带、慢行空间、驿站及服务设施、标识设施+阐述这些要素之间的关系
分类列举这些要素的建设要求
绿道建设要素规划指引
首先对绿道进行更进一步的分类,市域绿道:南水北调干渠绿道、其他市域绿道,郊野绿道:山地型绿道、林地型绿道、滨水型绿道、田园型绿道,城区绿道:滨水型绿道、公园型绿道、生活型绿道
对每类绿道绘制剖面,并说明设计要求,如下图