WebRTC,名称源自网页即时通讯(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准
一、引言
最近有在关注Google IO 2016的同学应该知道,google发布了新的一款视频聊天工具Duo(http://www.coolapk.com/apk/com.google.android.apps.tachyon) ,这款应用是基于 Google全新的QUIC和WebRTC协议开发的,也就是我们今天这篇文章需要介绍的主角WebRTC。
二、它是什么
正如导语所言WebRTC是一种视频通话的一种标准,目的是通过浏览器提供简单的JS就可以达到实时通讯的能力.除了Safari之外,主流的Chrome,Firefox,Opera已经在最新的浏览器中支持WebRTC很久了,Firefox更利用WebRTC制作了Hello应用,有兴趣的同学可以在Firefox浏览器的右上角找到它,并快速的发起一个视频会议。
三、过程描述
只需要做到以下的十步,你就可以完成一个简单的WebRTC视频应用了。
- 从本地的设备中获取一个MediaStream 对象
- 从本地 MediaStream中获取一个URL blob
- 使用获得的URL blob在本地设备中做预览
- 创建一个RTCPeerConnectiond对象
- 将本地Stream添加到步骤4中创建的Connection对象中
- 发你的本地session 描述到远程服务器.
- 接受远程设备的远程session 描述
- 处理你接受到的远程session描述,并将远程stream添加到你的RTCPeerConnectiond。
- 通过远程的stream,获取它的URL blob。
- 使用获取到的URL blob去播放远程设备的音频和视频。
至此10步,我们就完成了一个简单的1:1视频的过程了.
四、主要的API描述
WebRTC原生APIs文件是基于WebRTC规格书[1]撰写而成,这些API可分成Network Stream API、 RTCPeerConnection、Peer-to-peer Data API三类。
Network Stream API###
MediaStream
:MediaStream用来表示一个媒体数据流。
MediaStreamTrack
在浏览器中表示一个媒体源。
RTCPeerConnection###
RTCPeerConnection
:一个RTCPeerConnection对象允许用户在两个浏览器之间直接通讯。
RTCIceCandidate
:表示一个ICE协议的候选者。
RTCIceServer
:表示一个ICE Server。
Peer-to-peer Data API###
DataChannel
:数据通道(DataChannel)接口表示一个在两个节点之间的双向的数据通道。
五、学习的资源
针对于WebRTC的爱好学习者,本文罗列了一些学习的资源(干货)供大家参考。
- WebRTC Home
- WebRTC Android
- WebRTC iOS
- WebRTC G
- Muaz Kha 大神
-
Github list
参考示例: - AppRTC Github
- AppRTC DEMO
- Hublin Github
- Hublin DEMO
- AppStore 搜WebRTC ---> 一堆应用基于WebRTC
第三方接入服务: - pubnub
- tokbox
- oovoo
-
sinch
书籍(PPT)下载: - WebRTC Tutorial
- WebRTC G PPT
- Real-time-communication-with-webrtc-peer-to-peer-in-the-browser
- WebRTCIEEE
版权申明
版权归原作者所有,这里仅做收集整理,欢迎自由转载-非商用-非衍生-保持署名和链接。
本文中内容将持续更新,Github地址:https://github.com/daimaniu/WebRTC4New。
ps:本文作者系代码牛(http://daimaniu.cn ,面对面的技术分享平台)讲师keepcleargas,正在进行基于WebRTC的学习和开发,有兴趣的可关注 代码牛 公众号,获取最新的WebRTC项目的最新博客信息.