这里就不多写话了,针对看过这块代码的,就贡献两个流程图。对于一个超过一定复杂度的系统,我们往往容易陷入到实现的细节中,看完后似乎懂了但总感觉还是不够清晰。这时就需要跳出细节,...
与EntityManager模块一样,需要你了解部分UI模块代码后来看这个图。 一:UI相关类结构关系 二:UIForm的生命周期
Unity目录及资源管理: 利用AssetBundle方式的一个资源热更新解决方案(UnityGameFramework:http://gameframework.cn/):...
已经记不清这是福州的第几天高温预警了,感觉自己在非洲,春困,秋乏,夏打盹,工作还是不能落下=_=Zzz... 言归正传 咳咳咳,来看看今天和大家要分享的一个东西:网络收包显示...