1、尽可能使用属性,而不是直接访问数据成员 get set方法 2、偏向于使用运行时常量而不是编译时常量 编译时常量(const)的值会被目标代码中的值直接取代 仅能用于数...
其实很多程序员都会利用休息时间接私活,这样每年大概会拿到十万左右的额外收入。接私活的方式有很多种,接私活的过程其实也是在累积人脉的过程,累积私活的过程,就像不知道哪天客户还会...
MTE (Mesh Terrain Editor) 地形编辑器 基于模型的地形转换、编辑工具。 就不详细介绍了,大家看帖。 中文论坛帖:Mesh Terrain Editor...
大家使用Unity的经验都有多长呢?Unity编辑器中还有这样的隐藏功能你知道吗?本系列文章为大家介绍Unity使用小技巧,文末附上Unity大中华区Evangelist K...
Unity Asset Store资源商店中总有很多功能强大的插件让开发者事半功倍,例如UFPS : Ultimate FPS因其具备的平滑控制、流畅实时生成的相机和武器动作...
若想让游戏或电影中的虚拟角色表现得更加真实,面部表情是至关重要的。人脸识别技术则借助真人表演来为虚拟角色赋予丰富的表情与面部动作,小至皱眉带动眼部肌肉的抽动,大致对话时嘴唇的...
今天是我第一次学习 Unity3D,做了个第一人称射击游戏!!!没有 C# 基础,没有 javascript 基础,除了一本「Unity 3.x Game Developme...
Unity灯光分类 ①Directional Light 平行光 用于:太阳光 ②Point Light 点光源 用于:局部照明 点缀 发光物体 ③Spot L...
写在开头 这是一个unity小白为了更深入理解编程而开始的记录自己学习并亲手写出属于自己框架的学习记录文章,可能没有太多干货,多是一些自己的想法与实现,为了激励自己早日步入大...
之前完成了一个背包以及添加物品,但是物品并不具备“物品”所该有的功能,除开每个游戏所需的特定的效果之外,也缺乏基本的移动拖拽功能等,这篇我们完善一下背包系统。先回顾一下之前的...
之前我们创建了一个简单的背包框架,但是却没有物品。这里呢,我们提供一个简单的添加物品的一个思路。 首先,我们创建一个Image对象,并修改图片为物品的图片,保存为prefab...
与以前的ngui所比较的话,ugui感觉更为简单方便,同样也与ngui有很多相同的功能,这里我们先来初步制作ugui的背包系统。 新建一个项目,创建一Image对象,同时会生...