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不论是对于Unity初学者还是极有经验的开发者来说,项目设计与管理都是迟早需要接触并掌握的知识点。本文将由Unity技术支持工程师田彪,为大家详...
资源分离打包与加载 游戏中会有很多地方使用同一份资源。比如,有些界面共用同一份字体、同一张图集,有些场景共用同一张贴图,有些怪物使用同一个Ani...
Unity 全球技术支持部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,此前已为大家推荐了用于批量处理资源文件的Asset Auditing。今天要给...
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语音识别对于VR领域格外重要,因为它不仅能模拟AI与用户对话,还为用户提供了与任意应用进行沟通的更多选择。手动输入指令可能不太现实,并且应用如果...
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长话短说,我整理了一下mac版Unity3D pro下的Profiler连接Android的使用。注意是专业版的Unity3D。在Window下...