前言
RxSwift是Swift的一套响应式编程框架,如同OC的RAC。
响应式编程的核心如下图:(来源于中文文档)。
描述了序列的产生、序列的订阅(绑定)、序列的操作符,以及订阅管理器Disposable(管理订阅的生命周期)。其实还有个Schedulers
- Observable:
- 是一个可监听序列
- 可以理解为观察者模式里的被观察者
- 类图如下:
- Observer:
- 序列的监听者
- 可以理解为观察者模式里的观察者
-
类图如下:
- Disposable:可被清除的资源(管理绑定(订阅)的生命周期
- Operator:序列操作符(这篇文章暂不做分析)
- Schedulers:线程、队列的调度器
demo
看下面的demo,这里描述了,序列的产生和订阅的一个简单过程。
/// 创建一个序列
let observable = Observable<String>.create { (observe) -> Disposable in
/// 生产一个事件
observe.onNext("1")
/// 生产一个事件
observe.onNext("2")
/// 发送一个错误事件
//observe.onError(MyError.error1)
/// 发送一个完成事件
observe.onCompleted()
/// 返回一个资源管理对象
return Disposables.create()
}.observeOn(ConcurrentDispatchQueueScheduler.init(queue: DispatchQueue.global()))
/// 监听(订阅)序列
observable.subscribeOn(MainScheduler.instance).subscribe(onNext: { (str) in
/// 输出监听到的事件
print(str)
}, onError: { ( error) in
/// 输出错误信息
print(error)
}, onCompleted: {
print("订阅完成")
}).disposed(by: disposeBag)
#输出如下:
1
2
订阅完成
了解了RxSwift的序列的产生和消费之后,我们接下来探索下序列是如何产生的,又是如何消费的。
序列的产生
根据上面的demo,create创建了一个可监听序列。下面是create源码。
extension ObservableType {
// MARK: create
public static func create(_ subscribe: @escaping (AnyObserver<Element>) -> Disposable) -> Observable<Element> {
return AnonymousObservable(subscribe)
}
}
由上面源码看出,返回了一个AnonymousObservable
类, AnonymousObservable
类源代码如下:
final private class AnonymousObservable<Element>: Producer<Element> {
typealias SubscribeHandler = (AnyObserver<Element>) -> Disposable
let _subscribeHandler: SubscribeHandler
init(_ subscribeHandler: @escaping SubscribeHandler) {
self._subscribeHandler = subscribeHandler
}
override func run<Observer: ObserverType>(_ observer: Observer, cancel: Cancelable) -> (sink: Disposable, subscription: Disposable) where Observer.Element == Element {
let sink = AnonymousObservableSink(observer: observer, cancel: cancel)
let subscription = sink.run(self)
return (sink: sink, subscription: subscription)
}
}
从上面可以看出,创建了一个可被监听的序列AnonymousObservable
,并且AnonymousObservable
保存了,序列监听者的回调。
序列的监听(订阅)
序列的监听:也就是上面的demo的 observable.subscribe...
。
源码如下:
public func subscribe(onNext: ((Element) -> Void)? = nil, onError: ((Swift.Error) -> Void)? = nil, onCompleted: (() -> Void)? = nil, onDisposed: (() -> Void)? = nil)
-> Disposable {
let disposable: Disposable
if let disposed = onDisposed {
disposable = Disposables.create(with: disposed)
}
else {
disposable = Disposables.create()
}
#if DEBUG
let synchronizationTracker = SynchronizationTracker()
#endif
let callStack = Hooks.recordCallStackOnError ? Hooks.customCaptureSubscriptionCallstack() : []
let observer = AnonymousObserver<Element> { event in
#if DEBUG
synchronizationTracker.register(synchronizationErrorMessage: .default)
defer { synchronizationTracker.unregister() }
#endif
switch event {
case .next(let value):
onNext?(value)
case .error(let error):
if let onError = onError {
onError(error)
}
else {
Hooks.defaultErrorHandler(callStack, error)
}
disposable.dispose()
case .completed:
onCompleted?()
disposable.dispose()
}
}
return Disposables.create(
self.asObservable().subscribe(observer),
disposable
)
}
前面的一些Disposable
管理,我们先不管,直接从let observer = AnonymousObserver<Element> { event in
这一行代码开始看。
这里创建了一个序列监听者类AnonymousObserver
,并初始化了事件处理的回调。
回调里面根据不同的事件类型,来执行相应的事件。然后用资源管理器Disposables
将可监听序列(observable)和序列监听者(observer)关联起来,
那么,是如何关联的呢?
关联Observable和Observer
源码如下:这里只贴相关的流程代码
class Producer<Element> : Observable<Element> {
override func subscribe<Observer: ObserverType>(_ observer: Observer) -> Disposable where Observer.Element == Element {
if !CurrentThreadScheduler.isScheduleRequired {
// The returned disposable needs to release all references once it was disposed.
let disposer = SinkDisposer()
let sinkAndSubscription = self.run(observer, cancel: disposer)
disposer.setSinkAndSubscription(sink: sinkAndSubscription.sink, subscription: sinkAndSubscription.subscription)
return disposer
}
else {
return CurrentThreadScheduler.instance.schedule(()) { _ in
let disposer = SinkDisposer()
let sinkAndSubscription = self.run(observer, cancel: disposer)
disposer.setSinkAndSubscription(sink: sinkAndSubscription.sink, subscription: sinkAndSubscription.subscription)
return disposer
}
}
}
}
final private class AnonymousObservableSink<Observer: ObserverType>: Sink<Observer>, ObserverType {
typealias Element = Observer.Element
typealias Parent = AnonymousObservable<Element>
// state
private let _isStopped = AtomicInt(0)
#if DEBUG
fileprivate let _synchronizationTracker = SynchronizationTracker()
#endif
override init(observer: Observer, cancel: Cancelable) {
super.init(observer: observer, cancel: cancel)
}
func on(_ event: Event<Element>) {
#if DEBUG
self._synchronizationTracker.register(synchronizationErrorMessage: .default)
defer { self._synchronizationTracker.unregister() }
#endif
switch event {
case .next:
if load(self._isStopped) == 1 {
return
}
self.forwardOn(event)
case .error, .completed:
if fetchOr(self._isStopped, 1) == 0 {
self.forwardOn(event)
self.dispose()
}
}
}
func run(_ parent: Parent) -> Disposable {
return parent._subscribeHandler(AnyObserver(self))
}
}
public struct AnyObserver<Element> : ObserverType {
public typealias EventHandler = (Event<Element>) -> Void
private let observer: EventHandler
public init(eventHandler: @escaping EventHandler) {
self.observer = eventHandler
}
public init<Observer: ObserverType>(_ observer: Observer) where Observer.Element == Element {
self.observer = observer.on
}
public func on(_ event: Event<Element>) {
return self.observer(event)
}
public func asObserver() -> AnyObserver<Element> {
return self
}
}
简单梳理下上面的流程
- 可监听序列被订阅了,就会调用
Producer
的subscribe
方法 - 调用self的
run
方法,当前我们的self是Producer
的子类AnonymousObservable
- 创建
AnonymousObservableSink
并将订阅者observer
传进去,接着调用AnonymousObservableSink
实例的run
,参数是AnonymousObservable
实例。 -
AnonymousObservableSink
实例的run
又调用AnonymousObservable
的_subscribeHandler
闭包,参数是AnyObserver
,AnyObserver
保存了事件的回调,而_subscribeHandler
闭包也就是可监听序列创建时传的闭包。
执行事件
以next事件为例
如:订阅onNext事件。内部流程如下:
- 调用
observer
的onNext
方法,接着调用observer
的on(_ event: Event<Element>)
并将next
事件传进去 - 执行
AnyObserver
的observer
的事件回调。 - 执行
AnonymousObservableSink
的func on(_ event: Event<Element>)
方法,接着调用ObserverBase
的func on(_ event: Event<Element>)
让真正的Observer类去响应事件 - 调用
AnonymousObserver
的onCore
方法去执行真正的事件回调。
总结
流程总结
如有偏差,欢迎指正。