RxSwift入坑解读-你所需要知道的各种概念
2016.11.27 19:11*字数 3046阅读 3597评论 6喜欢 54
相信大家很早就听说过函数式响应编程概念,我是去年面试的时候接触到函数式响应编程的,当时也是第一次接触到MVVM这个概念,转眼都一年过去了,我却没有在函数式编程上做深入的研究,说来还真是惭愧。
不过最近由于想要使用RxSwift,所以趁这个时候好好接触和研究一下传说中的函数式编程,由于网上关于RxSwift的教程资料很少,这篇文章其实就是最RxSwift官方文档和一些概念做一些解读。算是大家学习的参考文章吧!先挖个坑,这可能会是一个RxSwift系列,希望大家在学习的时候有所参考。
这篇文章也发布在我的博客中,阅读效果更棒哦!
RxSwift是什么
RxSwif是ReactiveX的Swift版本,也就是一个函数式响应编程的框架。对,就这一句话。想要知道他做什么的,我们先来了解一下观察者模式。
观察者模式
关于观察者模式我想大伙应该都很了解了吧,什么KVO,通知等都是观察者模式,在设计模式中他可是一个重中之重的设计模式啊!比如一个宝宝在睡觉,爸爸妈妈,爷爷奶奶总不能在那边一只看着吧?那样子太累了。他们该做啥事就做啥事呗,只要听到宝宝的哭声,他们就给宝宝喂奶就行了。这就是一个典型的观察者模式。宝宝是被观察者,爸爸妈妈等是观察者也称作订阅者,只要被观察者发出了某些事件比如宝宝哭声、叫声都是一个事件,通知到订阅者,订阅者们就可以做相应的处理工作。哈哈,观察者模式很简单吧?
RxSwift做了什么
RxSwift把我们程序中每一个操作都看成一个事件,比如一个TextField中的文本改变,一个按钮被点击,或者一个网络请求结束等,每一个事件源就可以看成一个管道,也就是sequence,比如TextField,当我们改变里面的文本的时候,这个TextField就会不断的发出事件,从他的这个sequence中不断的流出,我们只需要监听这个sequence,每流出一个事件就做相应的处理。同理,Button也是一个sequence,每点击一次就流出一个事件。也就是我们把每一步都想成是一个事件就好去理解RxSwift了。看下图是不是很好理解了?
sequence.png
Observable和Observer
理解了观察者模式这两个概念就很好理解了,Observable就是可被观察的,也就是我们说的宝宝,他也是事件源。而Observer就是我们的观察者,也就是当收到事件的时候去做某些处理的爸爸妈妈。观察者需要去订阅(subscribe)被观察者,才能收到Observable的事件通知消息。
下面开始一些基本概念解读,通读一遍你会对RxSwift有非常深刻的认识了,其实也就是对整理了一下官方文档和加上自己的一些理解
创建和订阅被观察者
下面创建被观察者其实就是创建一个Obserable的sequence,就是创建一个流,然后就可以被订阅subscribe,这样被观察者发出时间消失,我们就能做相应的处理
DisposeBag
DisposeBag其实就相当于iOS中的ARC似得,会在适当的时候销毁观察者,相当于内存管理者吧。
subscribe
subscribe是订阅sequence发出的事件,比如next事件,error事件等。而subscribe(onNext:)是监听sequence发出的next事件中的element进行处理,他会忽略error和completed事件。相对应的还有subscribe(onError:) 和 subscribe(onCompleted:)
never
never就是创建一个sequence,但是不发出任何事件信号。
never.png
letdisposeBag =DisposeBag()letneverSequence =Observable.never()letneverSequenceSubscription = neverSequence .subscribe {_inprint("This will never be printed")}.addDisposableTo(disposeBag)
结果是什么都不打印
empty
empty就是创建一个空的sequence,只能发出一个completed事件
empty.png
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.empty()
.subscribe { event in
print(event)
}
.addDisposableTo(disposeBag)
completed
just
just是创建一个sequence只能发出一种特定的事件,能正常结束
just.png
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.just("🔴") .subscribe { eventinprint(event) } .addDisposableTo(disposeBag)
next(🔴)
completed
of
of是创建一个sequence能发出很多种事件信号
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.of("🐶","🐱","🐭","🐹") .subscribe(onNext: { elementinprint(element) }) .addDisposableTo(disposeBag)
🐶
🐱
🐭
🐹
如果把上面的onNext:去掉的话,结果会是这样子,也正好对应了我们subscribe中,subscribe只监听事件。
next(🐶)
next(🐱)
next(🐭)
next(🐹)
completed
from
from就是从集合中创建sequence,例如数组,字典或者Set
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.from(["🐶", "🐱", "🐭", "🐹"])
.subscribe(onNext: { print($0) })
.addDisposableTo(disposeBag)
create
我们也可以自定义可观察的sequence,那就是使用create
create.png
create操作符传入一个观察者observer,然后调用observer的onNext,onCompleted和onError方法。返回一个可观察的obserable序列。
letdisposeBag =DisposeBag()letmyJust = { (element:String) ->ObservableinreturnObservable.create { observerinobserver.on(.next(element)) observer.on(.completed)returnDisposables.create() }}myJust("🔴") .subscribe {print($0) } .addDisposableTo(disposeBag)
next(🔴)
completed
range
range就是创建一个sequence,他会发出这个范围中的从开始到结束的所有事件
range.png
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.range(start:1,count:10) .subscribe {print($0) } .addDisposableTo(disposeBag)
next(1)
next(2)
next(3)
next(4)
next(5)
next(6)
next(7)
next(8)
next(9)
next(10)
completed
repeatElement
创建一个sequence,发出特定的事件n次
repeat.png
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.repeatElement("🔴") .take(3) .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)
🔴
🔴
🔴
generate
generate是创建一个可观察sequence,当初始化的条件为true的时候,他就会发出所对应的事件
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.generate( initialState:0, condition: { $0<3}, iterate: { $0+1} ) .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)
0
1
2
deferred
deferred会为每一为订阅者observer创建一个新的可观察序列
defered.png
下面例子中每次进行subscribe的时候都会去创建一个新的deferredSequence,所以Emitting会打印两遍。
letdisposeBag =DisposeBag()varcount=1letdeferredSequence =Observable.deferred {print("Creating\(count)")count+=1returnObservable.create { observerinprint("Emitting...") observer.onNext("🐶") observer.onNext("🐱") observer.onNext("🐵")returnDisposables.create() }}deferredSequence .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)deferredSequence .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)
Creating 1
Emitting...
🐶
🐱
🐵
Creating 2
Emitting...
🐶
🐱
🐵
error
创建一个可观察序列,但不发出任何正常的事件,只发出error事件并结束
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.error(TestError.test) .subscribe {print($0) } .addDisposableTo(disposeBag)
error(test)
doOn
doOn我感觉就是在直接onNext处理时候,先执行某个方法,doOnNext(:)方法就是在subscribe(onNext:)前调用,doOnCompleted(:)就是在subscribe(onCompleted:)前面调用的。
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.of("🍎","🍐","🍊","🍋") .do(onNext: {print("Intercepted:", $0) }, onError: {print("Intercepted error:", $0) }, onCompleted: {print("Completed") }) .subscribe(onNext: {print($0) },onCompleted: {print("结束") }) .addDisposableTo(disposeBag)
Intercepted: 🍎
🍎
Intercepted: 🍐
🍐
Intercepted: 🍊
🍊
Intercepted: 🍋
🍋
Completed
结束
学会使用Subjects
Subjet是observable和Observer之间的桥梁,一个Subject既是一个Obserable也是一个Observer,他既可以发出事件,也可以监听事件。
PublishSubject
当你订阅PublishSubject的时候,你只能接收到订阅他之后发生的事件。subject.onNext()发出onNext事件,对应的还有onError()和onCompleted()事件
publishsubject.png
let disposeBag = DisposeBag()
let subject = PublishSubject()
subject.addObserver("1").addDisposableTo(disposeBag)
subject.onNext("🐶")
subject.onNext("🐱")
subject.addObserver("2").addDisposableTo(disposeBag)
subject.onNext("🅰️")
subject.onNext("🅱️")
Subscription: 1 Event: next(🐶)
Subscription: 1 Event: next(🐱)
Subscription: 1 Event: next(🅰️)
Subscription: 2 Event: next(🅰️)
Subscription: 1 Event: next(🅱️)
Subscription: 2 Event: next(🅱️)
ReplaySubject
当你订阅ReplaySubject的时候,你可以接收到订阅他之后的事件,但也可以接受订阅他之前发出的事件,接受几个事件取决与bufferSize的大小
replaysubject.png
letdisposeBag =DisposeBag()letsubject =ReplaySubject.create(bufferSize:1)subject.addObserver("1").addDisposableTo(disposeBag)subject.onNext("🐶")subject.onNext("🐱")subject.addObserver("2").addDisposableTo(disposeBag)subject.onNext("🅰️")subject.onNext("🅱️")
Subscription: 1 Event: next(🐶)
Subscription: 1 Event: next(🐱)
Subscription: 2 Event: next(🐱) //订阅之后还可以接受一次前面发出的事件
Subscription: 1 Event: next(🅰️)
Subscription: 2 Event: next(🅰️)
Subscription: 1 Event: next(🅱️)
Subscription: 2 Event: next(🅱️)
BehaviorSubject
当你订阅了BehaviorSubject,你会接受到订阅之前的最后一个事件。
behaviorsubject.png
letdisposeBag =DisposeBag()letsubject =BehaviorSubject(value:"🔴")subject.addObserver("1").addDisposableTo(disposeBag)subject.onNext("🐶")subject.onNext("🐱")subject.addObserver("2").addDisposableTo(disposeBag)subject.onNext("🅰️")subject.onNext("🅱️")subject.addObserver("3").addDisposableTo(disposeBag)subject.onNext("🍐")subject.onNext("🍊")
Subscription: 1 Event: next(🔴)
Subscription: 1 Event: next(🐶)
Subscription: 1 Event: next(🐱)
Subscription: 2 Event: next(🐱) //订阅之前的最后一个事件
Subscription: 1 Event: next(🅰️)
Subscription: 2 Event: next(🅰️)
Subscription: 1 Event: next(🅱️)
Subscription: 2 Event: next(🅱️)
Subscription: 3 Event: next(🅱️) //订阅之前的最后一个事件
Subscription: 1 Event: next(🍐)
Subscription: 3 Event: next(🍐)
Subscription: 2 Event: next(🍐)
Subscription: 1 Event: next(🍊)
Subscription: 3 Event: next(🍊)
Subscription: 2 Event: next(🍊)
PublishSubject, ReplaySubject和BehaviorSubject是不会自动发出completed事件的。
Variable
Variable是BehaviorSubject一个包装箱,就像是一个箱子一样,使用的时候需要调用asObservable()拆箱,里面的value是一个BehaviorSubject,他不会发出error事件,但是会自动发出completed事件。
letdisposeBag =DisposeBag()letvariable =Variable("🔴")variable.asObservable().addObserver("1").addDisposableTo(disposeBag)variable.value ="🐶"variable.value ="🐱"variable.asObservable().addObserver("2").addDisposableTo(disposeBag)variable.value ="🅰️"variable.value ="🅱️"
Subscription: 1 Event: next(🔴)
Subscription: 1 Event: next(🐶)
Subscription: 1 Event: next(🐱)
Subscription: 2 Event: next(🐱)
Subscription: 1 Event: next(🅰️)
Subscription: 2 Event: next(🅰️)
Subscription: 1 Event: next(🅱️)
Subscription: 2 Event: next(🅱️)
Subscription: 1 Event: completed
Subscription: 2 Event: completed
联合操作
联合操作就是把多个Observable流合成单个Observable流
startWith
在发出事件消息之前,先发出某个特定的事件消息。比如发出事件2 ,3然后我startWith(1),那么就会先发出1,然后2 ,3.
startwith.png
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.of("2","3") .startWith("1") .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)
1
2
3
merge
合并两个Observable流合成单个Observable流,根据时间轴发出对应的事件
merge.png
letdisposeBag =DisposeBag()letsubject1 =PublishSubject()letsubject2 =PublishSubject()Observable.of(subject1, subject2) .merge() .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)subject1.onNext("🅰️")subject1.onNext("🅱️")subject2.onNext("①")subject2.onNext("②")subject1.onNext("🆎")subject2.onNext("③")
🅰️
🅱️
①
②
🆎
③
zip
绑定超过最多不超过8个的Observable流,结合在一起处理。注意Zip是一个事件对应另一个流一个事件。
zip.png
let disposeBag = DisposeBag()
let stringSubject = PublishSubject()
let intSubject = PublishSubject()
Observable.zip(stringSubject, intSubject) { stringElement, intElement in
"\(stringElement) \(intElement)"
}
.subscribe(onNext: { print($0) })
.addDisposableTo(disposeBag)
stringSubject.onNext("🅰️")
stringSubject.onNext("🅱️")
intSubject.onNext(1)
intSubject.onNext(2)
stringSubject.onNext("🆎")
intSubject.onNext(3)
🅰️ 1 将stringSubject和intSubject压缩到一起共同处理
🅱️ 2
🆎 3
combineLatest
绑定超过最多不超过8个的Observable流,结合在一起处理。和Zip不同的是combineLatest是一个流的事件对应另一个流的最新的事件,两个事件都会是最新的事件,可将下图与Zip的图进行对比。
combinlatest.png
letdisposeBag =DisposeBag()letstringSubject =PublishSubject()letintSubject =PublishSubject()Observable.combineLatest(stringSubject, intSubject) { stringElement, intElementin"\(stringElement)\(intElement)"} .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)stringSubject.onNext("🅰️")stringSubject.onNext("🅱️")intSubject.onNext(1)intSubject.onNext(2)stringSubject.onNext("🆎")
🅱️ 1
🅱️ 2
🆎 2
switchLatest
switchLatest可以对事件流进行转换,本来监听的subject1,我可以通过更改variable里面的value更换事件源。变成监听subject2了
switch.png
letdisposeBag =DisposeBag()letsubject1 =BehaviorSubject(value:"⚽️")letsubject2 =BehaviorSubject(value:"🍎")letvariable =Variable(subject1)variable.asObservable() .switchLatest() .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)subject1.onNext("🏈")subject1.onNext("🏀")variable.value = subject2subject1.onNext("⚾️")subject2.onNext("🍐")variable.value = subject1subject2.onNext("田腾飞")subject1.onNext("沸腾天")
⚽️
🏈
🏀
🍎
🍐
⚾️
沸腾天
变换操作
map
通过传入一个函数闭包把原来的sequence转变为一个新的sequence的操作
transform.png
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.of(1,2,3) .map{ $0* $0} .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)
1 每一个元素自己相乘
4
9
flatMap
将一个sequence转换为一个sequences,当你接收一个sequence的事件,你还想接收其他sequence发出的事件的话可以使用flatMap,她会将每一个sequence事件进行处理以后,然后再以一个sequence形式发出事件。而且flatMap有一次拆包动作,请看代码解析。
flatmap.png
let disposeBag = DisposeBag()
struct Player {
var score: Variable //里面是一个Variable
}
let 👦🏻 = Player(score: Variable(80))
let 👧🏼 = Player(score: Variable(90))
let 😂 = Player(score: Variable(550))
let player = Variable(👦🏻) //将player转为Variable
player.asObservable() //拆箱转成可被监听的sequence
.flatMap { $0.score.asObservable() } // flatMap有一次拆包动作,$0本来应该是一个BehaviorSubject类型,但是直接访问了score。所以猜想flatMap对behaviorSubject进行了onNext拆包取数据
.subscribe(onNext: { print($0) })
.addDisposableTo(disposeBag)
👦🏻.score.value = 85
player.value = 👧🏼 //更换了value,相当于又添加了一个sequence,两个sequence都可以接收
👦🏻.score.value = 95
👦🏻.score.value = 222
player.value = 😂
👧🏼.score.value = 100
80
85
90
95
222
550
100
flatMapLatest
flatMapLatest只会接收最新的value事件,将上例改为flatMapLatest。结果为
80
85
90
550
scan
scan就是给一个初始化的数,然后不断的拿前一个结果和最新的值进行处理操作。
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.of(10,100,1000) .scan(1) { aggregateValue, newValueinaggregateValue + newValue } .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)
11
111
1111
过滤和约束
filter
filter很好理解,就是过滤掉某些不符合要求的事件
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.of("🐱","🐰","🐶","🐸","🐱","🐰","🐹","🐸","🐱") .filter{ $0=="🐱"} .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)
🐱
🐱
🐱
distinctUntilChanged
distinctUntilChanged就是当下一个事件与前一个事件是不同事件的事件才进行处理操作
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.of("🐱","🐷","🐱","🐱","🐱","🐵","🐱") .distinctUntilChanged() .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)
🐱
🐷
🐱
🐵
🐱
elementAt
只处理在指定位置的事件
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.of("🐱","🐰","🐶","🐸","🐷","🐵") .elementAt(3) .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)
🐸
single
找出在sequence只发出一次的事件,如果超过一个就会发出error错误
Observable.of("🐱","🐰","🐶","🐸","🐷","🐵") .single() .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)
🐱 //单一信号超过了一个
Received unhandled error: /var/folders/hz/v15ld5mj0nqf83d21j13y0tw0000gn/T/./lldb/7229/playground107.swift:69:__lldb_expr_107 -> Sequence contains more than one element.
Observable.of("🐱","🐰","🐶","🐸","🐷","🐵") .single { $0=="🐸"}//青蛙只有一个,completed.subscribe {print($0) } .addDisposableTo(disposeBag)
Observable.of("🐱", "🐰", "🐶", "🐱", "🐰", "🐶")
.single { $0 == "🐰" } //兔子有两个,会发出error
.subscribe { print($0) }
.addDisposableTo(disposeBag)
Observable.of("🐱", "🐰", "🐶", "🐸", "🐷", "🐵")
.single { $0 == "🔵" } //没有蓝色球,会发出error
.subscribe { print($0) }
.addDisposableTo(disposeBag)
take
只处理前几个事件信号,
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.of("🐱","🐰","🐶","🐸","🐷","🐵") .take(3) .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)
🐱
🐰
🐶
takeLast
只处理后几个事件信号
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.of("🐱","🐰","🐶","🐸","🐷","🐵") .takeLast(3) .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)
🐸
🐷
🐵
takeWhile
当条件满足的时候进行处理
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.of(1,2,3,4,5,6) .takeWhile { $0<4} .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)
1
2
3
takeUntil
接收事件消息,直到另一个sequence发出事件消息的时候。
let disposeBag = DisposeBag()
let sourceSequence = PublishSubject()
let referenceSequence = PublishSubject()
sourceSequence
.takeUntil(referenceSequence)
.subscribe { print($0) }
.addDisposableTo(disposeBag)
sourceSequence.onNext("🐱")
sourceSequence.onNext("🐰")
sourceSequence.onNext("🐶")
referenceSequence.onNext("🔴") //停止接收消息
sourceSequence.onNext("🐸")
sourceSequence.onNext("🐷")
sourceSequence.onNext("🐵")
next(🐱)
next(🐰)
next(🐶)
completed
skip
取消前几个事件
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.of("🐱","🐰","🐶","🐸","🐷","🐵") .skip(2) .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)
🐶
🐸
🐷
🐵
skipWhile
满足条件的事件消息都取消
letdisposeBag =DisposeBag()Observable.of(1,2,3,4,5,6) .skipWhile { $0<4} .subscribe(onNext: {print($0) }) .addDisposableTo(disposeBag)
4
5
6
skipWhileWithIndex
满足条件的都被取消,传入的闭包同skipWhile有点区别而已
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.of("🐱", "🐰", "🐶", "🐸", "🐷", "🐵")
.skipWhileWithIndex { element, index in
index < 3
}
.subscribe(onNext: { print($0) })
.addDisposableTo(disposeBag)
skipUntil
直到某个sequence发出了事件消息,才开始接收当前sequence发出的事件消息
let disposeBag = DisposeBag()
let sourceSequence = PublishSubject()
let referenceSequence = PublishSubject()
sourceSequence
.skipUntil(referenceSequence)
.subscribe(onNext: { print($0) })
.addDisposableTo(disposeBag)
sourceSequence.onNext("🐱")
sourceSequence.onNext("🐰")
sourceSequence.onNext("🐶")
referenceSequence.onNext("🔴")
sourceSequence.onNext("🐸")
sourceSequence.onNext("🐷")
sourceSequence.onNext("🐵")
}
数学操作
toArray
将sequence转换成一个array,并转换成单一事件信号,然后结束
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.range(start: 1, count: 10)
.toArray()
.subscribe { print($0) }
.addDisposableTo(disposeBag)
next([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10])
completed
reduce
用一个初始值,对事件数据进行累计操作。reduce接受一个初始值,和一个操作符号
let disposeBag = DisposeBag()
Observable.of(10, 100, 1000)
.reduce(1, accumulator: +)
.subscribe(onNext: { print($0) })
.addDisposableTo(disposeBag)
1111
concat
concat会把多个sequence和并为一个sequence,并且当前面一个sequence发出了completed事件,才会开始下一个sequence的事件。
在第一sequence完成之前,第二个sequence发出的事件都会被忽略,但会接收一完成之前的二发出的最后一个事件。不好解释,看例子说明
let disposeBag = DisposeBag()
let subject1 = BehaviorSubject(value: "🍎")
let subject2 = BehaviorSubject(value: "🐶")
let variable = Variable(subject1)
variable.asObservable()
.concat()
.subscribe { print($0) }
.addDisposableTo(disposeBag)
subject1.onNext("🍐")
subject1.onNext("🍊")
variable.value = subject2
subject2.onNext("🐱") //1完成前,会被忽略
subject2.onNext("teng") //1完成前,会被忽略
subject2.onNext("fei") //1完成前的最后一个,会被接收
subject1.onCompleted()
subject2.onNext("🐭")
next(🍎)
next(🍐)
next(🍊)
next(fei)
next(🐭)
连接性操作
Connectable Observable有订阅时不开始发射事件消息,而是仅当调用它们的connect()方法时。这样就可以等待所有我们想要的订阅者都已经订阅了以后,再开始发出事件消息,这样能保证我们想要的所有订阅者都能接收到事件消息。其实也就是等大家都就位以后,开始发出消息。
publish
将一个正常的sequence转换成一个connectable sequence
let intSequence = Observable.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
.publish()
_ = intSequence
.subscribe(onNext: { print("Subscription 1:, Event: \($0)") })
delay(2) { _ = intSequence.connect() } //相当于把事件消息推迟了两秒
delay(4) {
_ = intSequence
.subscribe(onNext: { print("Subscription 2:, Event: \($0)") })
}
delay(6) {
_ = intSequence
.subscribe(onNext: { print("Subscription 3:, Event: \($0)") })
}
Subscription 1:, Event: 0
Subscription 1:, Event: 1
Subscription 2:, Event: 1
Subscription 1:, Event: 2
Subscription 2:, Event: 2
Subscription 1:, Event: 3
Subscription 3:, Event: 3
Subscription 2:, Event: 3
Subscription 1:, Event: 4
Subscription 3:, Event: 4
replay
将一个正常的sequence转换成一个connectable sequence,然后和replaySubject相似,能接收到订阅之前的事件消息。
let intSequence = Observable.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
.replay(5) //接收到订阅之前的5条事件消息
_ = intSequence
.subscribe(onNext: { print("Subscription 1:, Event: \($0)") })
delay(2) { _ = intSequence.connect() }
delay(4) {
_ = intSequence
.subscribe(onNext: { print("Subscription 2:, Event: \($0)") })
}
delay(8) {
_ = intSequence
.subscribe(onNext: { print("Subscription 3:, Event: \($0)") })
}
multicast
将一个正常的sequence转换成一个connectable sequence,并且通过特性的subject发送出去,比如PublishSubject,或者replaySubject,behaviorSubject等。不同的Subject会有不同的结果。
let subject = PublishSubject()
_ = subject
.subscribe(onNext: { print("Subject: \($0)") })
let intSequence = Observable.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
.multicast(subject)
_ = intSequence
.subscribe(onNext: { print("\tSubscription 1:, Event: \($0)") })
delay(2) { _ = intSequence.connect() }
delay(4) {
_ = intSequence
.subscribe(onNext: { print("\tSubscription 2:, Event: \($0)") })
}
错误处理
catchErrorJustReturn
遇到error事件的时候,就return一个值,然后结束
letdisposeBag =DisposeBag()letsequenceThatFails =PublishSubject()sequenceThatFails .catchErrorJustReturn("😊") .subscribe {print($0) } .addDisposableTo(disposeBag)sequenceThatFails.onNext("😬")sequenceThatFails.onNext("😨")sequenceThatFails.onNext("😡")sequenceThatFails.onNext("🔴")sequenceThatFails.onError(TestError.test)
next(😬)
next(😨)
next(😡)
next(🔴)
next(😊)
completed
catchError
捕获error进行处理,可以返回另一个sequence进行订阅
let disposeBag = DisposeBag()
let sequenceThatFails = PublishSubject()
let recoverySequence = PublishSubject()
sequenceThatFails
.catchError {
print("Error:", $0)
return recoverySequence
}
.subscribe { print($0) }
.addDisposableTo(disposeBag)
sequenceThatFails.onNext("😬")
sequenceThatFails.onNext("😨")
sequenceThatFails.onNext("😡")
sequenceThatFails.onNext("🔴")
sequenceThatFails.onError(TestError.test)
recoverySequence.onNext("😊")
next(😬)
next(😨)
next(😡)
next(🔴)
Error: test
next(😊)
retry
遇见error事件可以进行重试,比如网络请求失败,可以进行重新连接
let disposeBag = DisposeBag()
var count = 1
let sequenceThatErrors = Observable.create { observer in
observer.onNext("🍎")
observer.onNext("🍐")
observer.onNext("🍊")
if count == 1 {
observer.onError(TestError.test)
print("Error encountered")
count += 1
}
observer.onNext("🐶")
observer.onNext("🐱")
observer.onNext("🐭")
observer.onCompleted()
return Disposables.create()
}
sequenceThatErrors
.retry(3) //不传入数字的话,只会重试一次
.subscribe(onNext: { print($0) })
.addDisposableTo(disposeBag)
debug
debug
打印所有的订阅, 事件和disposals
sequenceThatErrors
.retry(3)
.debug()
.subscribe(onNext: { print($0) })
.addDisposableTo(disposeBag)
RxSwift.Resources.total
查看RxSwift所有资源的占用
print(RxSwift.Resources.total)
啊,文章终于结束,这篇文章比较长,基本上涵盖了官方文档所有的概念,其中不免有些错误与疏漏,希望能在你学习RxSwift的时候能有一些参考价值吧!!!
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