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上一章 |Two of myself --- 第一章 03 萨莉·普林斯
2049年,入职Niubility 这5年来,我专心研究,步步高升,今年终于成为了VR游戏部的部长,但这也是导致我至今还单身的原因。和机器人团队的女神业务上没有什么来往,所以还是没什么交集,而且全公司都知道她的背景强大并且高冷,都不敢轻易去搭讪,也不知道这样优秀的人是否有男朋友,每次只是远远地看着她路过都会心旷神怡,就足够了。
我能这么快升任部长,是因为我2046年提出了一个射击游戏的idea,很荣幸被公司采纳了并让我们部门做成了成品,这款游戏在2047年春季正式上线。
它就是“FWY OL”!
Firing With Yourself Online 是目前全世界最流行的VR射击类游戏,一开始它的卖点在于两种模式:一是可以与你自己组队存活到最后的“生存模式”,二是与自己为敌直到消灭自己才算胜利的“自杀模式”。
我也是这款游戏的忠实粉丝,目前是骨灰级的第一批玩家了(毕竟是有内测号的人),这款游戏的精髓就是它会把你现实的人型3D建模,变成你的队友或敌人。如果是在“生存模式”下,你会像用第一人称视角看着第三人称视角的自己一样,如梦境一般的体验,你在梦境里是否经常是以第三人称视角看着自己?没错,就是那种感觉。
“自杀模式”顾名思义是用第一人称的视角瞄准“自己”,玩这种模式的人一般都是对自己相貌、人生不满意的人,可以充分发泄对自己的不满,但很容易引发一种自残的心理疾病,导致现实生活中也容易自残。这模式一开始就只是打算测试服的时候尝试一下而已,但是没想到玩的人还挺多,挺受欢迎的,然后就没有关闭这个模式。后来真的有人出事了,才关闭了这个游戏模式。
我一直都是玩“生存模式”,没有尝试过那个模式,因为怕真的会导致心理变态。“生存模式”里的“自己”不光是你的3D模型,还集成了你日常生活的行为大数据,让里面的你更像你,对话方式、跑步姿势、休息姿势等都能做到仿真的效果,而握枪姿势就是直接复制你“玩家”身份的握枪姿势了,有时候让人怀疑这个“我”是否有思维方式,这是一款可以使自己更加充分认识自己的游戏,所以充满魅力。
今天晚上我像往常一样登录了FWY,开了一把王者段位的匹配,随着一声“你已进入战场,加油!特种兵”进入了城市地图的场景,这音效听说是30年前风靡一时的“吃鸡”游戏留下来的传统。我看着队友“自己”在慢吞吞地从背包里取出冲锋枪,真的有现实世界里我的懒样,我都懒得看他了,我跑到10层楼高的屋顶趴着并架好我的狙击枪,这楼已经是这个区域里最高的建筑了,这个游戏的乐趣当然在于把队友“自己”设置成近战型去当诱饵,而自己在屋顶收割啦,如果对方菜的话,还能看着“自己”近战的风采,真是一举两得。
这时弹出了一个红色菜单框提示队友探测到敌人,我立刻打开8倍镜去瞄,我看到了队友“自己”拿着冲锋枪向我这方向跑过来,突然全身被冲锋枪打成蜂窝,我以为是队友被敌人埋伏了,但是菜单栏却显示着队友还活着,并且击杀数:1。我四处瞄了一圈,发现了队友“自己”在一辆车后面藏着,就在离被击杀的“自己”150m处。
我突然冒了一身冷汗,那刚刚被杀的是谁?
我难道进入了“自杀模式”?那个模式应该是被彻底删除源码了啊,当时我是看着公司里的前辈现场删除的,我抬头又拉开菜单栏看,分明是写着“生存模式”,这是怎么回事。。。
我想到只有一种可能性就是有其他人长得跟我一模一样,我从10楼跳了下去,有很强烈的震动感,但没有强烈的痛感,只有腿麻的感觉,HP显示扣了一半的血条,我跑过去看了一下“自己”的尸体,发现他比我显得沧桑一些,看起来有40岁,我才30岁,但长得是真的像,我一边看尸体一边看着队友做对比。
我想到“如果这个是敌人的队友,那是不是意味着还有一个‘我’在这里?”
此时我接收到“您已被500m外瞄准”的信号,一般这种信号只有两秒的反应时间,我这时腿麻得无法像平时一样敏捷地躲开,我接受着即将到来的审判,2秒过去了,怎么我还在游戏里。我的队友在我面前缓缓倒了下来,原来他替我挡了枪。
现实世界数据集成的我可真是个善良的傻瓜呢。我居然被“自己”感动了。
麻痹状态解除了,敌人在500m外,用得应该是狙击,狙击装弹速度较慢,连发的几枪都被队友挡了,我用1.2秒迅速躲藏到一个掩体后面。
我抹了一下没有泪水的眼睛,发誓一定要揪出这个“我”!