很早之前就想在简书上写点东西了,由于一些原因就一直没有写,现在想把平时看的一些书进行记录,也算是对自己平时阅读的一些总结吧。
在这里感谢《简约至上---交互式设计四策略》的作者Giles Colborne先生及李松峰,秦绪文先生的翻译,谢谢他们让我看到这本有意思的书。
现在很多的产品随着附加功能的增加,使得产品界面越来越复杂,功能多对于没有机会试用的消费者来说是有吸引力的,但是在消费者使用产品后他们的偏好就会改变,他们会发现很多的功能他们并不常用甚至从来不用,在使用产品的过程中甚至会分散他们的注意力,之后他们就会开始从重视功能变成更重视可用性。
现在市面上出现很多手机端相机应用,他们功能层出不穷但是对于主流用户来说产品的主要的功能还是拍摄及后期一键修图,所以有些相机应用的产品之所以没有大量的稳定的用户可能是因为没有目标客户的核心任务,如果设计的产品承载过多的功能,更有可能降低主流用户的满意度,从而对产品的长期盈利能力造成损害。
无论是设计整个Web站点还是下拉框都要对什么是简单的体验有个认识。书中用两种方式来建立这个认识。
第一种,用一句话把它写出来,包括我要设计什么,要遵循哪几条设计规则,在面对设计功能对照表犹豫不决的时候,可以尝试的问问自己:做这个表是为了什么?在做一些比较小的设计或者了解设计背景的情况下,都可以尝试的多问问自己:为什么要设计这个东西?
第二种,描述用户的使用情景,以及我的设计怎么满足用户在该情景下的需求,这个在设计的前期经常用到,这种方式可以让设计者深入透彻考虑到每个细节。也就是先理解用户,在思考合适的设计。
换句话说就是长期坚持理解用户生活的世界,理解他们的偏好和行为,始终是第一位。
经常到用户工作的地方去参观考察是非常重要的,假如只是坐在办公室凭空想象肯定会忽略最重要的影响因素。我们无法控制用户使用软件的环境,但是我们能使软件设计符合环境需求。
在家里,在公司,在户外,你的设计必须能够适应各种干扰。书中有个例子让我印象深刻,它说:一般人们快走到十字路口的时候才忙着查看手机地图,如果这个时候人们还要先看懂使用说明,那这个软件肯定是没有前途的。
你的用户体验应该简单到不受任何干扰的影响,能够在人们被打断的间隙中生存。
第一次写读书笔记所以有点乱,以上是我结合文中的一些观点总结出来的看法,欢迎一起探讨~