请放松,先来想象一个场景。
纽约的冬季的傍晚,他扶了一下背上的黑色双肩包,看了一下手表,7点45分,时间刚好,他穿梭过人群,快步走向机场出口。
他的心里只记得那个模糊的身影-除了手臂是红色的,身体其他部分都是银色的,它总是会开心的大笑,还会跳舞和帮女儿收拾房间,每天陪伴女儿入睡,还偶尔带着女儿取除草,那时他送给女儿的6岁生日礼物。
现在,他需要去找到它,不知是谁在女儿去上学时偷走了她的机器人Mina,是的,Mina从纽约向北京发来求救信号,他这个身为国际刑警的爸爸需要尽快将它,不仅女儿需要,还因为Mina里面存储着一个非常重要的芯片。。。
这是一段简单的人物描写,交代了时间,地点,主人公身份,故事即将开展的情节…但是如何写出像故事大师们笔下那些不计其数的令人痴迷、独一无二、充满着崇高的人性美的人物呢?
答案是去问网络上搜索答案呢?还是去问好莱坞最受欢迎的编剧导师罗伯特·麦基呢?
网络上给你的答案会告诉你:
1、“哦,亲爱的朋友,人物活动包括外部情态,例如心理、肖像、动作、语言和内心世界,二者是有机的统一体。”
2、“那人物描写呢,基本方法可分为4种:正面描写:肖像描写、语言描写、动作描写、心理描写。”
但是、可是、似乎、我们还是不能理解精髓是什么!
我们更想知道原理、深入骨髓的原理。
所以我们问问好莱坞编剧导师罗伯特·麦基。
对了,忘记介绍了,这位罗伯特·麦基也是一位“老师”。
如今很多有名的作者都曾是麦基先生的学生, 他的学生共获35次奥斯卡奖,170次艾美奖,30次美国作家协会奖,25次导演工会奖,普利策戏剧奖,英国国家图书奖等。
罗伯特·麦基在1997年出版了《故事》,属于畅销书之一,至今使用精装版本发行,仍旧属于亚马逊最畅销图书中的Top 1%。
他在《故事》一书中对如何写作银幕人物进行了剖析,
当我们考察这些人物的队列并意识到,所有这些人物都源于一个单一的人性时,我们会叹为观止。
让我们来感受一下他书中描述的五大要点:
一、心灵虫
假设一种生物能够潜入大脑,从而完全了解一个个体——梦、恐惧、优点和弱点;
假设这个心灵虫还有能力导致世间的事件发生。它能创出一个具体的事件,这个事件的发生完全符合那个人特有的本性,将会引发一场独一无二的探险,让他踏上一条求索之路,迫使他竭尽全力去赢得一个丰富而深刻的人生。
这一求索无论是以悲剧还是以完满告终,都一定能揭示出他的人性。
作家就是心灵虫。
潜入人物的心灵,发现他的各个方面,他的潜能,然后创出一个符合他本性的事件——激励事件。
二、人物不是真人
一个人物不是真正的人,是一件艺术品。
但是我们把人物当作真人来对待,但他们要高于现实,他们的各个方面都设计得清楚可知。
我们对人物比我们的朋友还要了解,因为一个人物是永恒不变的,而人却是多变的——就在我们觉得我们了解了他们的时候,他们又变了。
人物设计应从下面两个主要方面的安排出发:
a:人物塑造
b:人物真相
人物塑造是所有可观察的素质总和。是一个使人物独一无二的综合体,包括外表特征,加上行为举止、语言和手势风格、性别、年龄、 智商、职业、个性、态度、价值观、住在哪儿、住得怎样。
人物真相潜伏于这一面具之下:撇开他的人物塑特征不谈,这个人本上是什么人?忠诚还是不忠?诚实还是虚伪? 充满爱心还是冷酷无情?勇敢还是怯懦?慷慨 还是自私?意志坚强还是意志脆弱?
人物真相只能通过两难选择来表现:这个人在压力之下选择的行动,会表明他到底 是一个什么样的人——压力愈大,选择愈能深刻而真实地揭示其性格真相。
人物真相的关键是欲望:在生活中,如果我们感到无所适从,摆脱窘境的最快捷方法就是自问:“我想要什么?”倾听诚实的回答,然后找到追求那一欲望的意志。在复杂人物中,还要了解其不自觉的欲望-这个人物就获得了生命。
你可以问:这个人物想要什么?现在?以后?自觉的?不自觉的?你对角色的把握将会伴随着明确而真实的答案而到来。
以为剖析结束了?
还没有!
欲望后面便是动机:你的人物为什么想要他想要的东西?对于动机你有你自己的想法,但是,如果别人存有不同看法,你不要感到惊奇。
一个朋友也许会感到是父母的培养构建了你的人物的欲望;另一个人也许会怪罪学校制度;还会有人认为他是被魔鬼附体。当代社会心态倾向于赞同行为动机的单一解释,而不顾实际上更接近事实真相的观点:动机是多种复杂的。
三、人物维
维是指矛盾
无论是在深层性格之内(负疚沉重的野心)还是在人物塑和深层性格之间(一个魅力四射的小偷)。这些矛盾必须是连贯一致的。
例如:把一个人通篇塑成一个好人,然后在一个场景中让他去踢一只猫,并不能增添这个人物的维。
再举例:试看哈姆莱特,他是有史以来用文字写出的最复杂的人物。他并不只是三维, 而是十维、十二维,甚至有数不清的维。他既有信神的表现,又有渎神的实 。他既果敢又怯懦。时而冷静谨慎,时而莽撞冲动。哈姆莱特是无情而又有情、孤傲而又自怜、机智而又悲哀、倦怠而又活泼、 清醒而又迷茫、明白而又疯狂。他是一个活生生的矛盾体,几乎包容了我们所能想象的任何人性特 。
多维令人痴迷:性格或行为中的矛盾会锁定观众的注意力。
因此,主人公必须是全体人物中一个最多维的人物,以将移情集中在这一明星角色身上。
不然的话,就像《刀刃警察》:市场定位本想让观众移情于里克·德卡德,但是一旦走进影院,观众却被更多维的复制人罗伊·巴蒂所吸引。由于善之中心转移到反面人物身上,观众的情感迷惑极大地削弱了他们的热情,本来应该获得巨 大成功的一部影片最后变成了一枚哑炮。
四、人物设计
从本上而言,是主人公创了其他人物。其他所有人物之所以能在故事中出现, 首先是因为他们与主人公的关系以及他们每一个人在帮助刻画主人公复杂性格维方面所起的作用。
注意:
1)、尽管配角的分量必须小于主人公,但他们也可以是复杂的。
2)、人物所处的物质和世界,如他的职业或街区,是人物塑造的一个方面。
3)、小角色必须故意轻描淡写,但不能流于呆板。
全体人物围绕明星——即主人公——旋转。 配角的设置是由中心人物决定的,旨在描画中心人物复杂的维。第二位的各个角色不仅需要主人公,而且还相互需要,以勾画出他们自己的维。由于第三位的人物(图表中的 E 和 F)和主人公及其他主要角色有场景,他们也能帮助揭示维。在理想的情况下,在每一个场景中每一个人物都会带出一些素 ,表明其他人物的维,而所有这些都被位于中心的主人公的重力加以固定,形成一个星群。
五、喜剧人物
所有人物都要迎战对抗力量来追求欲望。但是,正剧人物具有足够的灵活性,可以在风险面前退缩,并意识到:“这可能会要我命。”而喜剧人物却不能。喜剧人物的显著特征就是盲目执迷。有一种问题是一个人物本来应该好笑,但实际上却并不好笑。要解决这一问题,第一步就是要找到他的执迷不悟之处。
例如在《黑暗中的枪声》:一个司机在本杰明- 巴龙的地产上被谋杀。随后出场的是克劳索上尉,一个执迷不悟地以为自己是世界上最完美的侦探的人。他认定巴龙就是凶手,并在台球房和这个百万富翁当面对 。当克劳索摆出他的证据后,他扯掉台球桌面上的毛毡,折断球竿,最终作出结论说:“......学以系你鸡爱一气鸡下吓了他 (所以,是你在一气之下杀了他)。”克劳索转身离开,可是找错了门的方向。我们听见他砰的一声撞在墙上,他退后一步,带着冷静的鄙夷说:“愚蠢的建筑师。”
《故事》一书中,罗伯特·麦基还点明了他在写作银幕人物时的方法。
写做银幕人物的三个诀窍
1、为演员留有余地
如果一个作家感到某一具体的演员 将是他理想的主人公,而且在整个写作过程 中都不免要想着她,那么他必须时时刻刻地 提醒自己,优秀的演员无需多少指点便能创 出强有力的瞬间。
2、热爱你的所有人物
如果你不能爱他们,就不要写他们。另一方面,千万不要容许你对一个人物的移情 或反感导致情节剧或陈规俗套。既要热爱他 们,又不要失去自己清醒的头脑。
3、人物就是自知
观察是我们人物塑的源泉,但是对人物深层性格的理解却来自于别处。写作优秀人物的基础是自知。
作为一个作家,你可以确信,大街上向你走来的每一个人,尽管有其各自不同的方式, 但他们都具有和你一样的基本的人类思想和感情。这就是为什么当你自问:“如果我是这个人物,在这种情况下,我会怎么办?”时, 诚实的回答总是正确的。你会做出人会做的事。
因此,你对你自己人性的神秘之处观察得越深,你对你自己的了解就会越多,从而也就越能了解别人。
所以,
当你思考观察到所有这些人物都源于一个单一的人性,是否感到会叹为观止!