界面篇中曾经说过,坐标分为世界坐标和用户坐标,也就是绝对坐标和相对坐标。这样说比较抽象,举一个例子吧。
我们利用绝对坐标和直线来画一个3000X2000的矩形。我们点击直线命令后,在命令行输入(0,0)回车确定第一个点,输入(3000,0)回车确定第二个点,输入(3000,2000)回车确定第三个点,输入(0,2000)回车确认第四个点,输入C闭合图形。
同样,我们用相对坐标来画。选择直线后随意在屏幕上点击一处确定第一点,在命令行中输入(@3000,0)回车确定第二个点,输入(@0,2000)回车确定第三个点,输入(@一3000,0)回车确认第四个点,输入C回车闭合图形。
大家有没有看到,绝对坐标不动如山;相对坐标,每一个新输入的点都是下一个点的坐标,这样,计算坐标点的值相对容易一点。