畅销书作家桑德拉·布朗认为:悬念是另一个必备要素,未必是那种令人不胜嘘唏的悬念。每部小说都应该有悬念,正是悬念这个要素让读者不断翻页读下去。
悬念给小说制造了一种吸引人的、捉摸不定的感觉。读者不知道后事如何,而这促使读者继续读下去,直到找到答案为止。
“悬念”(suspense)一词源于法语,原意是“悬着的原因”。
你要让答案悬着,读者不停地想要找到答案,而这个悬着的东西最后得到了解决。
读者对这个悬着的问题的情感参与度越高,他们对于人物的担忧就越多,那么悬念的力度也就越强。
目标是这样的:在一个赌注很高的情节中,读者必须知道整个包袱是如何抖出来的,这样读者与人物才能发生情感联系,而你要让读者在整部小说内都保持如此才行。
既然悬念要求作者不能轻易说出问题的答案,那么你的小说从头到尾都必须有意地保持悬念。读者必须翻页读下去,因为他们需要弄清楚后面发生的事情。
假如你为故事设定了恰当的赌注,主人公的生命悬于一线。那么,最大的问题是:这个人物能否克服一切危险而活下来?
假如你能把悬念建立在人物的担心与恐惧的基础之上,则每个场景都能有悬念。场景中有些问题尚待解决,也就是结果没有揭晓。
人物进入一场戏都是抱着某种目标而来的,而且,这个目标又与他在整个小说中的总体目标有关。
他在这场戏中遇到了障碍,于是我们就想知道经过这场戏之后,他能否成功地克服障碍。
当人物和读者都不知道与人物对抗的势力是什么的时候,这样的悬念就是超级悬念。
为了悬念目的而设计的最小单位是段落,把任何一个段落都当成有可能藏匿信息或者可以提升紧张程度的段落。
对话交流也可以由段落构成,它可以为悬念和紧张状态的展开提供更多的机会。
每部小说、每种小说类型都可以提供无穷无尽的悬念空间。牢记这一点,就可以制造各种悬念。
在一场戏的结尾,你可以写人物遇到了某件坏事。假如你在这里停笔,读者就会想知道这件事情到底有多么糟糕。那要他们继续读下去才能发现。
或者,在有些情况下,结尾可以使坏到了极点的事情:人物的死亡。
假如是这样,那么你想让读者继续读下去,找出杀害她的凶手,或者她遭遇不测的原因,或者她的死亡将会引起哪些后果。
坏事即将发生或许是最接近真实的悬崖挂壁的形式,因为我们让人物挂在“悬崖”上,一个非常坏的事情即将发生了,他会坠落下去!
坏事可能马上就要发生了是指你结尾的地方用了一个类似于预警的东西,通常背景描写可以帮你做到这一点。
你在许多地方也应该这么做。感觉、情绪、思想、预兆、对话以及背景在人物眼中的样子,都是这类“悬崖挂壁”的制作工具。
一段对话也可以起到“悬崖挂壁”的效果。
让人物处于某一情感的巅峰状态,这是另外一种把他们挂在悬崖峭壁上的办法。
“悬崖挂壁”是你拥有的最佳的悬念创作技巧之一。
小说中的每个场景都应该有张力,无论这是源于直接的冲突,还是源于人物内心情感的混乱。
创造张力的办法是在一场戏中给视角人物一个目标。他想要怎么样,为什么?目标对他来说必须是生死攸关的。
下一步,什么事情让他无法实现那个目标?要么因为另一个人物,要么他发现自身所处的环境条件构成了障碍。
最后大多数场景的结局是人物遭受了挫败。这能让后面的场景越来越紧张激烈,因为他距离实现自己的目标越来越远。
即便是在相对平静的场景中,仍然可以让人物感受到内心的激烈斗争,具体形式包括担忧、关切、生气、焦虑。
所以,要把一个令人同情的人物置于一种生死攸关的情境中,然后在所有场景中保持这种紧张感。通过这个办法,创造出的小说就会受到读者的欢迎,因为其中具备了那种悦人的不确定性。
现在,在小说中找一个张力最大的时刻的场面。
把你的场景描写再扩充四分之一,使用我们所有技巧:慢动作、心理活动、对话、描写等等。
分析这个场景的可读性,在你认为需要的地方进行调整或者添加内容。
找到下一个最紧张的场景,再重复同样的过程。
而这正是张力的关键,它就是等待,越长越好。
注意:张力越大,你就能把它变得越长。哪怕一个张力相对较小的场景也可以扩展,即便一个段落也可以。
这个原则同样适用于一个人物内心情感方面的张力。当你有一个强烈的情感需要刻画的时候,请你从容不迫地写出来。
前进的势头放慢了,目的是突出在这个重要时刻,人物那种独特的反应和情感。
还有一种策略是在处理彻底恐怖的感觉时使用的。现实生活中恐怖瞬间可能稍纵即逝,但是虚构小说中并非如此,小说就是要拉着读者一起上路旅行。
记住,对话是行动的口头表述和延伸。这是人物有意的行为,要服务于人物在一个场景中的任务。
你还可以增加对话的张力。记住,要使用的技巧包括:不要做出最后的决断,而且不要提供信息。
现在我们看到了一段描写,场景设定好了,但是最最重要的是,它让我们等待答案。
在对话中制造瞬间冲突或者张力最有效的办法之一是避免“准确直接的”回应。
从小说中找出可以插入“偏离正轨”的回应的地方。
一种方法是直接的回避,用一个问题回答另一个问题是一种更强的回避方式。
一个中断也可以立即制造出冲突来。
出人意料的东西创造出一种新鲜感,可以使作品得到升华。
关键在于你要把那些不能吸引读者的部分删掉,沉闷的展示、臃肿的对话、没有任何张力的谈话,诸如此类的东西都要删掉。
总体上,你需要让场景起到类似人物的作用。即大多数情况下,场景是与主要人物相对抗的。
在一个充满悬念的场景中,你的目标是让读者持续地感觉到周围环境正在迫近你的人物。
在任何场景中都可以制造悬念,不只是在那些黑暗的场景中。其实,场景越是新鲜,效果越是显著。
拒绝走明显的寻常路,由此,你会发现做同一件事情的新途径。
句子是你实现每种效果的工具,包括悬念在内。
在《写小说销小说》一书中,杰克·比克海姆用了一章研究“刺激—反应”。简单地说,“当你展现一个导火索的时候,你必须展现一个反应。当你想要某种特地的反应时,你需要一个能引发他的导火索。按照这个简单的公式,你就可以写出用意明显的稿件,像火车头一样动力强劲。”
希区柯克经常用下面的方式解释意外与悬念之间的区别:
意外是两个人坐在餐厅餐桌旁,这时一颗炸弹突然在桌子下面爆炸了。
悬念则是观众听到了桌子下面定时炸弹的计时器在滴答作响,却不知道它什么时候会爆炸。
这个关键区别引出来一个提升悬念的终极工具,你几乎可以在任何一个情节点上使用它,这就是微观障碍。
在小说中,你可以在三个方面提高赌注:情节、人物和社会。
当激动人心的主要情节强度逐渐提高,你就是在与情节赌注打交道。外部环境中出现的危险及其重要性也越来越高。
人物内心世界发生的什么情况可以把赌注变得更有个人特色?是什么让主人公的情感来回摇摆?
对于更广大的社会来说,这件事有什么后果?
永远不要浪费次要人物。他们在小说中可以起到许多作用,增强故事的刺激性,增加额外的节拍,通过幽默搞笑缓和氛围。最后,他们还能增加悬念。
一个次要人物可以而且应该是下面两者之一:要么是专门下绊子挫败主人公的人物,要么是主人公的好伙伴。
增加悬念的另一途径是把主人公做某件基础事情的能力给拿掉。
在故事发生前或者在故事发生的过程中,你可否让人物发生官能障碍?
科幻小说家罗伯特·A·海因莱因说,对于作家来说有两个规则:
1你必须写作。
2.你必须把自己写的东西写完。
我只想补充一下:你应该不断学习如何写得更好。