如何用PS制作3D灯泡标志字体效果

一、创建背景

步骤1:新建1000 x 750px文档,文件>置入链接的智能对象,选择砖墙纹理图片,调整大小适应文档。

步骤2:Ctrl+U调整色相/饱和度

步骤3:双击BrickSmallBrown图层,添加颜色叠加样式,颜色#e0e0e0,混合模式为线性加深

黑暗的背景纹理

二、制作可编辑的3D字体

步骤1:输入大写字,字体Burford Base,大小450点,字距-75

步骤2:3D>从所选图层新建3D模型

三、如何使用三维场景

步骤1:打开3D面板与属性面板,

四、调整3D选项和盖子设置

步骤1:在3D面板中选择文字选项,属性面板中突出深度调整为0

步骤2:属性面板中点击盖子,进入盖子的设置

步骤3:单击等高线,添加点如下,勾选边角

步骤4:添加另一个点

步骤5:调整两个点的输入输出值

左边点 输入5,输出95

右边点 输入95,输出95

步骤6:调整斜面宽度12%,角度85°

五、创建纹理材质

步骤1:3D面板中选择前膨胀材质,属性面板,漫射,载入纹理,选择Metal gradient seamless textures文件夹的misto 1.jpg文件(需要素材私聊)

步骤2:单击漫射材质图标,单击编辑UV属性

步骤3:调整平铺与位移的值

步骤4:其余数值调整如下,颜色值为RGB

镜像: 135, 59, 33

发光: 191, 96, 27     强度 -4.77

闪亮: 70%

反射: 3%

六、如何保存与再次应用3D材质

步骤1:材质球旁边单击,新建材质

步骤2:命名名称为Front and Back Material

步骤3:为后膨胀材质添加刚刚设置的材质球

七、设置更多的纹理材质

步骤1:单击前斜面材质,漫射,载入纹理,打开d.jpg在Metal gradient seamless textures文件夹中

步骤2:同时选中突出材质和后膨胀材质,漫射,选择d纹理。

步骤3:同时选中前斜面材质,凸出材质,后斜面材质,设置如下

镜像: 104, 86, 64

发光: 191, 96, 27 - Intensity -4.77

闪亮: 85%

反射: 20%

折射: 1.536%

步骤4:同时选中凸出材质和后斜面材质,设置反射值为30%

八、调整场景灯光

步骤1:选中无限光1,调整强度为50%,柔和度为100%

步骤2:使用移动工具调整光的角度,或者在属性面板中选中坐标,用数值调整光的角度。

九、调整各种3D设置

步骤1:在3D面板中选择场景,属性面板中勾选背面和线条

步骤2:当前视图调整为前视图

或者用移动工具调整相机角度,然后当前视图中选择正交

十、渲染和修改渲染的3D场景

步骤1:3D>渲染3D图层,渲染完成后,将3D文字图层转为智能对象

双击文字图层,应用如下图层样式。

步骤2:添加外发光

混合模式: 线性光

不透明度: 7%

颜色: #ffcb8d

大小: 131

步骤3:添加投影

不透明度: 75%

不勾选全局光选项

角度: 63

距离: 6

大小: 10

十一、背景修饰

步骤1:背景纹理图层上新建颜色填充图层,填充颜色黑色,混合模式为柔光,不透明度50%

步骤2:用椭圆选区工具创建选区,颜色填充图层蒙版填充黑色,ctrl+D,取消选区

步骤3:调整蒙版羽化值,使边缘更加柔和。

十二、添加灯泡

步骤1:打开Letter E Bulbs图片,用椭圆选框工具扣一个灯泡,命名为Bulb 01,并转为智能对象

步骤2:双击灯泡智能对象缩略图,打开灯泡图片,图像>图像大小,调整宽高为56

步骤3:添加色相/饱和度图层,调整色相为-12

步骤4:添加内发光

混合模式: 线性减淡(添加)

不透明度: 25%

颜色: #fff2e3

源: 居中

大小: 27

步骤5:保存文件,关闭回到之前的文档

十三、如何建立图层样式和复制对象

步骤1:调整灯泡至合适大小。

双击 Bulb 01智能对象图层,应用下面图层样式

步骤2:添加外发光

混合模式: 线性光

不透明度: 75%

颜色: #ffcb8d

大小: 20

步骤3:添加投影

不透明度: 35%

角度: 63

距离: 6

大小: 7

步骤4:按住alt键,复制更多的灯泡,所有灯泡图层打组Bulbs

十四、添加未点燃的灯泡

步骤1:打开图片Bulb,使用椭圆选区工具,扣取灯泡中间部分

步骤2:重命名为 Bulb 02,转为智能对象,调整至 Bulb 01的大小,隐藏 Bulb 01

双击Bulb 02图层,应用下面图层样式

步骤3:添加内阴影

混合模式: 线性光

颜色: #b8b8b8

不透明度: 100%

距离: 0

大小: 10

步骤4:添加内发光

混合模式: 线性减淡(添加)

不透明度: 55%

颜色: #ffffff

源: 居中

大小: 13

步骤5:添加外发光

混合模式: 线性光

不透明度: 5%

颜色: #ffcb8d

大小: 20

步骤6:添加投影

不透明度: 35%

角度: 63

距离: 6

大小: 7

步骤7:双击 Bulb 02图层,调整混合选项,去掉灯泡黑色部分。

十五、添加火花

步骤1:打开Fireworks图片,混合模式调整为滤色,调整其大小及位置

步骤2:复制Bulb 02及火花

十六、整体调整

步骤1:新建图层Noise,填充50%灰色

步骤2:转为智能对象,调整混合模式为柔光

步骤3:滤镜>杂色>添加杂色

步骤4:新建颜色查找图层,选择3strip.look,调整不透明度85%

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