V2.2.0 最新
- 双向传递支持所有操作识别传递
- 上传UV和下载UV以及全自动化支持快捷键,可以更快的操作
- 修复部分因我的文档地址不在C盘导致的软件安装失败
- 本地化用户帮助
V2022.4.25.04
- 修复按键无法正确Link的问题
- 支持Maya分UV,并自动更新到Rizomuv
- 添加双向传递的功能,支持部分自动传递(Rizomuv性能会受影响)
- 修复无法正确选择物体的Bug
- 修复OS Native模式下无法传递UV的Bug
- 优化传递UV运行逻辑
已知问题:
- 我的文档地址不在C盘导致的软件安装失败
- 双向传递的功能部分失效
V2022.4.23.16
- 更方便快捷的安装,无需新建modules文件夹(C盘有权限操作的情况下)
- 自动识别Rizomuv安装路径,无特殊情况不用设置。
- 稳定的LiveLink实时与Rizomuv交互,默认开启。
- 修复重名无法下载的BUG
- 修复有几率软件死循环或者崩溃的BUG
- 优化代码逻辑,运行速度更快且不会卡顿
- 更新后支持Maya2023,但仅支持Maya2017-Maya2023的版本,不支持其他版本
- 需要注意模型有历史时为保护操作历史因此无法下载UV
- 本地化手册(英语和中文不同)
-
Maya2022及Maya2023使用时需要安装PyMel3
已知问题:
- 我的文档地址不在C盘导致的软件安装失败
- RizomUV2018版自动化功能部分不兼容
V2021.4.10.02
- 更新支持Maya2022,并且向下兼容至Maya2014
- 修改Web链接为GitHub及网盘
- 修复存在命名相同物体无法传递的BUG
- 修复使用中文无法通过功能按钮启动链接的BUG
- 优化安装方式,标准安装目录下第一次使用无需创建modules文件夹,实现一键式安装
- 优化实时链接LiveLink功能,提高稳定性
- 优化改进标准功能的传递功能
- 优化Node传递逻辑,交互速度提升30%
- 汉化Log提示内容
已知问题: - Maya2022使用LiveLink有几率崩溃
- Maya2014单击传递无效,需要二次点击传递
- 不支持Zbrush Goz到Maya的物体进行修改UV
- RizomUV2018版自动化功能部分不兼容
- 部分非标准节点模型传递会变形
- 部分传递无法下载
v2020.111201
- 添加内部下载地址,查看一般设置即可
- 修复中英文切换错误的问题
已知问题: - 命名不规范,如大纲物体重名,可能导致物体不能导入。
- 仅支持Maya2017+
- 不支持Zbrush Goz到Maya的物体进行修改UV
v2020.110503
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改进汉化,修复部分因中文无法运行的问题,以及添加安装成功提示。
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使用C重构插件,速度大幅度提升~(命名不规范见谅)
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添加增强功能按钮,默认开启,开启情况下无需在rizomuv手动保存,关闭则需要在rizomuv中进行手动保存,也会使其他高级功能无法使用,适用于增强功能在某些情况无法导出的情况。
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增加刷新按钮,如果发现无法拉取rizomuv中做好的uv可以在Preferences菜单中点击刷新。清除缓存按钮则是将做好的文件清除缓存数据。
已知问题
- 如果出现安装后插件管理器找不到插件可以尝试在 我的文档\maya文件夹下查看是否有下一个名为modules文件夹,若没有modules文件夹则需手动创建,否则安装不上,安装路径建议不要有中文。
v2020.082702
-
更新未启动link的情况下使用命令的提示框,点击Yes即可自动打开link和后续功能
- 增加其余8个自动化UV命令的自定义脚本,自动化脚本格式为###("cmd"),如fullAuto("pSphere*")表示对场景中所有带有pSphere的多边形进行自动化分UV
- 修复部分自动化脚本传输失败的问题
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增加路径不正确的弹窗提示
已知问题
- RizomUV-2018版自动化功能部分不兼容,推荐使用2020的版本
v2020.082201
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更新界面,添加菜单栏功能,将程序选择放入首选项中
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添加Help和about的界面
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添加license(仅作为调试使用,不会参与商业)
- AutoLink修复部分传递失效
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添加自动化工具的选择和全局模式
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更新中文翻译
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更新插件打开方式为菜单栏
已知问题
- 使用Asset作为流程控制会导致部分UV传递失效
- 自定义脚本目前仅支持fullAuto命令
问题交流群:76031183