《原神》的游戏玩家在现实中是怎么样的一群人?
普罗大众呗。
难道你想用一款游戏来割裂玩家?难道一生只能以一款游戏为爱好?
平心而论,一款游戏玩得人越多,口碑越好,就越容易吸引大众用户,最后发展到至少中青年群体都知道,大部分人都听过、碰过或者有较为深刻的印象。
如果你说米哈游《原神》玩家趋近于此,那么隔壁巨头鹅肠、猪场更是早在手游开荒期就占好了“普通玩家”的高地。不信你换个问题思考:鹅厂游戏玩家都是怎样的一群人?普通人呀!难道和你我有什么不同?
与其主观臆断猜测原神玩家“都是啥不着调/很着调的人”,不如换个问题——不同喜好的游戏玩家群体,到底都是怎么看待《原神》的?
高玩:
资深高玩一般不会怀着100%激情夸《原神》,毕竟用它对标3A大作是以马骡比骆驼,原神定位是体验更优(甚至力求最优)的手游,奚落使不上劲,不玩不差事儿。
主机咖:
国内主机玩家撇撇嘴,骂一局打个盹,试试水尝尝鲜;国外玩家则表示:“免费的塞尔达?好耶!”
手游党:
手游吃鸡吃腻的玩家看到《原神》之后,大概是发现新大陆一样的耳目一新,身边有三个兄弟已经卸载了刺激战场,其实他们说不定哪天又会上线开黑,人嘛,喜新厌旧,但肝只有一个,换着来呗。
页游老铁:
而那些被渣渣辉洗脑的页游玩家看到《原神》之后,大概率会发生一种猿人抓起骨头棒子狠狠砸下的情景一刻。跟我很熟的、我安利过原神的小保安曾跟我说,“我之前玩的可能是shi吧”。
这个世界还是高玩少,主机用户沉默得多,真正欢脱的玩家不但“极为普通”,而且占据极大的比例,还挺好说话。你抓住了这一群人的心,就可以赢得市场的回报。
道理如此浅显,鹅肠知,猪场知,想靠游戏揽金的大佬小佬也心知肚明,平庸的游戏满大街都是,市面上赚得盆满钵满的游戏,出现了一刀几千万渣渣辉。
能在劣币的环境下,给大众游戏玩家带来一股清流,米哈游《原神》已经值得我们高看一眼。而这一眼,就再也拔不出来了。
没错,这是我的主观夸赞。我认为米哈游最近几部游戏作品之所以能够连续“赌”赢,一半靠实力,1/3靠自己的觉悟和玩家群体的成熟,剩下的大概率是运气。
而这份好运,也是玩家的好运。
期待1.5版,祝大家十连满命,一发入魂。
我是笔点酷玩,如果你也对数码、手机、游戏、智能产品感兴趣,和我聊聊吧!