android矢量动画!
直接来个例子就明白了!(这里我把与动画无关的属性都用...表示)
首先你要有个矢量图
比如这个矢量图xml文件叫"vector1",文件在res\drawable文件夹中
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
.....
>
<group
android:name="group1" //这个name是用来为属性动画 标识控制的具体目标的
android:rotation="0"
android:scaleX="1"
android:scaleY="1"
android:translateX="0"
android:translateY="0">
<path
android:name="path1" //这个name是用来为属性动画 标识控制的具体目标的
android:fillAlpha="1"
android:fillColor="@color/red"
android:strokeAlpha="1"
android:strokeWidth="5"
android:strokeColor="@color/green"
android:trimPathEnd="0.1"
android:trimPathStart="0.5"
android:pathData="M0,0 L50,0 L100,100 L0,100 z" />
</group>
</vector>
这上面的除了name属性,其他的都可以用属性动画来控制!
既然有了这些可以作为动画的属性,那么我们就来个属性动画吧!
比如这个动画文件叫"objectAnimator1",注意如果使用的android studio这个文件需要在res\animator文件夹中创建
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="1000" //持续时间,单位毫秒
android:repeatMode="reverse"
android:repeatCount="infinite"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" //插值器,系统已经提供了很多,或者自己写个也行
android:propertyName="xxxx" //这里只要是上面代码有的属性都可以填写,但注意valueType属性就需要根据而改变了
android:valueFrom=xxxx" //变化开始的初始值
android:valueTo="xxxx" //变化结束时的值
android:valueType="colorType|floatType|intType|pathType"/> //注意如果propertyName选择了"pathData",则valueType必须选择pathType
// 有了apple和pen那么就有applePen了!(大雾)
有了矢量图,有了动画,那么组合起来就有矢量动画了!
举个例子:
这个文件放在res\drawable文件夹中,比如名字就叫做"av1"
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/vector1"> //这个drawable是初始的时候显示的内容
<target //一个目标,一个动画,一个target
android:name="group1" //这个name必须要和矢量图中的name属性一样,不然作用不到指定的目标上
android:animation="@animator/objectAnimator1" />
<target
android:name="path1"
android:animation="@animator/objectAnimator2"/>
</animated-vector>
注意!!!!
- 如果name指定了group,则objectAnimator中propertyName指定的属性必须是group的属性,不能是path的属性!
- 如果name指定的是path,则objectAnimator中propertyName指定的属性必须是path的属性,不能是group的属性!
最后再把这个带有动画效果的drawable设置到ImageView中去
<ImageView
android:id="@+id/iv_at_1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/av1"/>
但是怎么触发动画呢????
@BindView(R.id.iv_at_1)
ImageView iv_at_1;
Drawable d = iv_at_1.getDrawable(); //直接从ImageView中获取drawable
if (d instanceof Animatable) { //如果这个drawable是可以Animatable的实现类
((Animatable) d).start(); //调用start()就开始播放动画了!!
}
还有很多其他的用法,看大家的思维有多开拓了
注意!!!!
- 如果propertyName选择了pathData, 则android:valueFrom=xxxx" android:valueTo="xxxx" 中需要填入的就是pathData的值
例如:
android:propertyName="pathData"
android:valueType="pathType"
android:valueFrom="M50,0 L50,0 L100,100 L0,100 z"
android:valueTo = "M0,0 L100,0 L50,100 L50,100 z"
其中需要特别注意的是, valueFrom和valueTo中的每个操作符都要一一对应,而且数量一样,不然会抛异常!!!
在使用第三方SVG生成器生成的SVG图片的时候不要复制过来就用了,还要检查下里面的操作符,不然呵呵,有你受的
没有图片不幸福
看看效果: