golang语言写起来很方便,但是如果想把代码写的更好,例如规避gc潜在的问题,节约内存,提升运行性能,都需要对虚拟机做一些了解。这一系列的文章是我再阅读雨痕的《GO语言学习笔记》,记录一些信息。
环境
go 1.5.1 amd64 ubuntu14.04.3 LTS gdb 7.7.1
引导
程序启动不是使用main.main函数,之前有命令行处理,运行时初始化工作之后,才会进入用户逻辑。
编写一个最简单的helloworld的文件。使用gdb来调试。作者建议平时多使用编译命令行来处理,减少对于IDE的依赖,有利于自己记住这些编译选项。编译的时候使用-gcflags "-N-1" -o test 。
使用gdb加载test
使用(gdb)info files
检查本地可执行文件入口点,直接对这个地址加断点。就可以定位到rt0_linux_amd64.s.line 8
这个是需要用源码方式编译。在源码路径下有很多平台入口文件,都是汇编程序编写。查看源码,可以发现runtime.rt0_go调用,还是使用gdb设置断点的方式,可以获取函数对应的源码文件。asm_amd64.s.line 12.可以看到使用go语句的执行,使用goroutine来调用main函数。后续代码都是由golang写成。
初始化
命令行参数整理,环境变量设置,内存分配器,垃圾回收器,并发调度器的准备。
还是通过设置初始化函数断点来定位到文件和行号。
(gdb)b runtime.args
b runtime.osinit
runtime.schedinit
osinit确定CPU核心数目。schedinit函数比较复杂。初始化调度的线程数目,默认为CPU个数,你也可以使用GOMAXPROCS来设置。接下来是内存分配器,垃圾回收器,并发调度器的初始化,这块现在先不讨论。接着是调用runtime.main函数。最大栈大小设置,在64位里头是1G,32位里头设置的是250MB。
开始出发后台监控,定期垃圾回收,以及并发任务调度。
驱动所有初始化函数init调用。启动垃圾回收后台。开始执行main.main函数。执行结束函数,以0方式退出程序。相关的runtime_init,main_main函数都是编译器动态生成。
注意:链接后符号表的变化,_会变成.。
在准备一个代码有两个目录,main目录有init,调用了lib目录中sum方法,sum目录也有init方法。还是使用go build -gcflags "-N-1"来编译。使用go tool objdump -s"runtime\.init\b" test 将生成的汇编解析出来。参数使用正则表达式。生成的zversion.go也是动态方式。
可以完全反编译出文件调用的次序,是是使用的汇编语句来表意。
最后总结:
所有的init函数都在同一个goroutine里面执行。
所有init函数都执行了,才会调用main。