this相关问题
问题1:apply、call有什么作用,什么区别
-
apply()
和call()
函数都可以 指定this值和参数值的情况下调用某个函数。 -
call()
和apply()
的作用一样,区别在于提供给原函数的参数的方式不一样 -
apply()
函数只接受两个参数,提供给原函数的参数以数组或类数组对象的形式存在
-
- 而
call()
接收无限个参数, 第二个参数及其后面的参数就是提供给原函数的参数。
- 而
问题2:以下代码输出什么
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi() // 弹出John:hi!
问题3: 下面代码输出什么,为什么
func() // 弹出window对象
function func() {
alert(this)
}
- 因为在函数
func()
被直接调用时,this绑定到全局对象。在浏览器中,window 就是该全局对象
问题4:下面代码输出什么
function fn0(){
function fn(){
console.log(this);
}
fn();
}
fn0(); // 输出window对象
document.addEventListener('click', function(e){
console.log(this); // 输出document对象
setTimeout(function(){
console.log(this); // 输出window对象
}, 200);
}, false);
问题5:下面代码输出什么,why
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert( this.firstName )
}
func.call(john) // 弹出John
-
func()
函数通过call()
函数调用,此时this为John对象,john.firstName存在,输出"John"
问题6: 以下代码有什么问题,如何修改
var module= {
bind: function(){
$btn.on('click', function(){
console.log(this) // 这里的this指的是$btn
this.showMsg(); // $btn没有showMsg的属性,如果调用,这里会报错
})
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
}
- 应该改成如下:
var module= {
bind: function(){
var self = this; // 先在外部将this保存成变量,再在内部调用这个变量
$btn.on('click', function(){
console.log(this);
self.showMsg();
})
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
}
这样,再进行测试,发现成功输出饥人谷
原型链相关问题
问题7:有如下代码,解释Person、 prototype、__proto__、p、constructor之间的关联。
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();
-
People
是一个构建函数,protoType
是People
的属性(原型),即可以通过People.protoType
的方式来获取这个属性,其类型是一个对象。 -
p
是People
构建的实例,它有一个属性__proto__
,它的值引用了p
的父类People
的protoType
属性。 -
constructor
是protoType
的一个属性,其值指向函数本身,例如:People.protoType.constructor
就是People
本身。
问题8: 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。
- toString()实际上是Object的方法
- 如上原型图所示:对对象p调用
p.toString()
时,JS先从其自身的方法中找toString()
方法,没有找到;
- 如上原型图所示:对对象p调用
- 然后通过
__proto__
属性找其父元素People
的protoType
属性中有没有toString()
方法,依然没找到;
- 然后通过
- 然后再通过其父元素
People
的protoType
属性中的__proto__
属性即Object.protoType
继续寻找,在Object.protoType
找到了toString()
方法。
- 然后再通过其父元素
- 每个对象都有一个隐藏的
__proto__
属性,这个属性就是对其父元素原型对象(protoType
)的引用。 - 由于原型对象本身也是对象,也有
__proto__
属性,它的__proto__
属性又指向了其更高父元素原型对象。这样就形成了一条链,这就是原型链。
问题9:对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符
// 答案
String.prototype.getMostOften = function(){
var box = {},
max = 0,
maxKey = "";
for (var i=0, word;i<this.length;i++) {
word = this[i];
if (box[word] === undefined) {
box[word] = 1;
} else {
box[word] += 1;
}
}
for (key in box) {
if (box[key] > max) {
max = box[key];
maxKey = key;
}
}
return maxKey
}
// 题目
var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次
问题10: instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?
-
instanceof
用来检查一个对象是不是另一个构造对象的实例。 - 其内部逻辑是测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性。
- 所以如果表达式
obj instanceof Foo
返回true
,则并不意味着该表达式会永远返回true
,因为Foo.prototype
属性的值有可能会改变,改变之后的值很有可能不存在于obj
的原型链上,这时原表达式的值就会成为false
。
继承相关问题
问题11:继承有什么作用?
- 继承的主要作用有两个
- 继承可以使子类共享父类的属性和方法
- 继承可以覆盖和扩展父类的属性和方法
问题12: 下面两种写法有什么区别?
//方法1
function People(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.printName = function(){
console.log(this.name);
}
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)
//方法2
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.printName = function(){
console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);
- 第一种方法将会把
printName
这个方法重新定义在每个构建的对象上,这样如果构建的对象比较多,也将会有许多个printName
函数,将会对性能产生影响 - 第二种方法会把
printName
这个方法定义到构建函数的protoType
上,这样新构建的函数将会通过原型链获取到这个方法,节约了内存 - 推荐使用第二种方法
问题13: Object.create 有什么作用?兼容性如何?
-
Object.create
方法可以创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象。 - 在继承中,
Object.create
可以用于继承属性。 -
Object.create
是在ES5中规定的,其兼容性见下图:
问题14: hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?
-
hasOwnProperty
方法会返回一个布尔值,其用来判断某个对象是否含有特定的自身属性,该方法会忽略掉那些从原型链上继承到的属性。 - 语法为
obj.hasOwnProperty(prop)
,参数prop
为要检测的属性
问题15:如下代码中call的作用是什么?
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name, sex); //这里的 call 有什么作用
this.age = age;
}
- 这里的
call
的作用是改变构造函数People
的作用域,这样就可以让People
在Male
的作用域中执行,这样People
中的一些属性赋值语句也会在Male
中执行。 - 通过这种方式就实现了属性的继承。
问题16: 补全代码,实现继承
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
};
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name, sex);
this.age = age;
}
var _prototype = Object.create(Person.prototype);
_prototype.consturctor = Male;
Male.prototype = _prototype;
Male.prototype.getAge = function(){
console.log(this.age);
};
var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.getName();