- 涉及到的技术点
- 线条动画
- 数学公式
- 绘制圆弧的方法
- (void)addArcWithCenter:(CGPoint)center radius:(CGFloat)radius startAngle:(CGFloat)startAngle endAngle:(CGFloat)endAngle clockwise:(BOOL)clockwise NS_AVAILABLE_IOS(4_0);
- 绘制箭头的思路:以线条终点作为箭头的起始起点,斜向左下方30°角延长3各单位
- 动画的整个过程
- 控制这个动画进度的是一个CALayer内部的自定义属性
progress
- 在该属性的
setter
方法中让layer
实时重绘
- 控制这个动画进度的是一个CALayer内部的自定义属性
- AnimatedCurve动画的界面布局
-
UINavigationController
和UITableView
-
-
AnimatedCurve动画的运行结果
AnimatedCurve刷新动画
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
- 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
- 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
- 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
推荐阅读更多精彩内容
- 18- UIBezierPath官方API中文翻译(待校对) ----------------- 华丽的分割线 -...
- 前言 本文只要描述了iOS中的Core Animation(核心动画:隐式动画、显示动画)、贝塞尔曲线、UIVie...