狄人突然来攻打卫国,使者飞报入宫,卫懿公立刻传令让兵卒上城拒敌。
没想到竟然无人听从国君的命令,军民都只顾夺路而逃。
之所以会成为这个局面,跟卫懿公的嗜好脱不了关系。
原来卫懿公特别喜爱仙鹤,以至于很多会养鹤的人都被封了高官,而那些真正有才能的人却被拒之在朝堂之外。
卫懿公还下令,能够进献仙鹤者,更能获得打赏黄金十两的优厚待遇。
重赏之下必有拥簇,老百姓们也都不事生产了,都忙着上山下河到处寻访仙鹤,所以卫懿公很快就拥有了数千只仙鹤。
看到这是不是发现古人和今人并没有什么不同,也是有潮流风向标的,就像我们现在爱养猫养狗一样,卫国那时候的潮流就是养仙鹤。
只是养这数千只仙鹤花的可不是一点点小钱,仙鹤不是凡鸟,所食必须是精粮。
卫国本来是一个富有的国家,就这样为了养鹤一点点将国家变穷了,老百姓也都纷纷开始向邻国逃亡。
养宠物竟然养得让一个国家由盛转衰,这在我们一般人的想象中,是不是几乎是无法想象的事情?
但是从这个事件也能看出来确实一个人的小欲也可能会酿大祸,就像如果我们听到一个人说他喜欢什么,我们会觉得这是个很正常的事情。
但是如果太过喜欢,像卫懿公这种国君不惜用牺牲整个国家的利益去满足自己的私欲,那就会引来滔天大祸。
曾有一些忠良的大臣实在看不下去,忍不住去劝谏,但是卫懿公完全听不进去,依然爱鹤成痴,并且还给仙鹤等级高,品相好的封了官职。
卫懿公这么不靠谱的行为很快给他自己招来了灭顶之灾,还给自己的国家的百姓也招来了巨大的祸端。
狄人来攻打卫国之前,以为要经过一场血战,没想到一进入卫国境内还没打,卫国军民就逃之夭夭了。
数万狄人不费吹灰之力就如潮水一样涌到了卫国都城,卫懿公亲自上城领兵拒敌,也难以回天乏力,最终死在狄人的乱箭之中。
人往往都是被自己喜欢的东西所害死的,这个真相不仅存在于卫懿公的那个时代,也存在于这个时代。
比如说小孩子游戏成瘾这个问题,小孩子打起游戏都特别开心,不吃不喝不睡都可以,一打游戏就如同进入了无人之境。
如果一直放任孩子把游戏玩下去,会怎么样?
作为父母肯定是不敢想象的,因为被游戏毁掉的孩子已经不是少数,所以父母自然会谈游戏而色变。
孩子爱游戏其实也只是人类喜好的一个缩影,游戏确实能够害死人,也不是什么稀罕的事情。
但是成年人被喜好害死的人其实更多,只是人们不怎么会想到这个方面。
比如有的人特别爱钱,为了赚钱没日没夜地操劳,最后落得可能钱还在,但是命已经没了。
还有的人特别喜欢吃,为了满足口腹之欲,什么都敢吃,吃得还特别多,久而久之,各种疾病就上身了。
不懂节制,不会管控自己的欲望,这些都是成年人普遍存在的问题,然后再加上以为事不关己,就可以高高挂起,所以做事也没有正知正念,而这得到的恶果就是所有的问题在孩子身上都会得到放大。
比如说今天我们打开网络,看到一些冠冕堂皇出现在很多网站首页的情色信息,那么制作这些网站页面的人,自己有没有孩子呢?在制作的时候有没有想到这些内容其实对下一代是不好的,应该要把这些不好的内容处理掉呢?
为了吸引流量,我想如果是未婚的大概会想不到,已婚的大概率会安慰自己,大家不都是这样做,应该自己也可以这样做。
今天有一句耳熟能详的话是“雪崩之下,没有一片雪花是无辜的”,这句话的意思就是当大家都处在同一个环境中时,任何一个不好的事情其实都是大家共同需要承担的事情。
今天为什么物质条件上升了,反而安全感降低了?
不就是因为每个人都能感觉到,来自别人的善意正在成为一个奢侈品。
从游戏的角度来讲小孩子是最大的受害者,但是这个既不承担游戏开发,又还不具备分辨能力的无辜生命,却成了最容易被谴责的对象。
今天的孩子是被动的在玩物丧志,这个事实如果看不到,作为成年人再不觉醒,作为父母再不觉醒反思,那么作为代表着国家民族希望的孩子,未来也只能堪忧了。