// 包装文字节点
let wrapperTextNode = SCNNode(geometry: textScn)
wrapperTextNode.eulerAngles = SCNVector3Make(0, .pi, 0)
wrapperTextNode.scale = SCNVector3(1/500.0, 1/500.0, 1/500.0)
textNode = SCNNode()
textNode.addChildNode(wrapperTextNode)
// 让文字对着我们
// SCNLookAtConstraint 让他跟随我们设定的目标
let constraint = SCNLookAtConstraint(target: scnneView.pointOfView)
// 开启万向节锁, 方向不受接受方影响
constraint.isGimbalLockEnabled = true
textNode.constraints = [constraint]
scnneView.scene.rootNode.addChildNode(textNode)
AR 让文字一直对我们
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