建立自愿参与机制的两个要素:
1. 筛选“创意精英”
在我理解,谷歌的创意精英就是具有成长型思维的员工。成长型思维会在遇到问题的时候首先想到的是如何顺利解决问题,以及这个问题背后能给自己带来什么样的机遇,而不是看到问题第一时间抱怨,然后消极负能。而且具有成长型思维的员工往往都会能够自驱或半自驱,这类型的员工不管是被管理还是自己的工作效率,都会事半功倍,所以第一层,筛选很重要。
2. 要有明确的“游戏提示”。
之前说过是制定游戏规则,那么规则定好以后就一定要有游戏提示。管理者是NPC,员工就是升级打怪兽,当员工说老板,我想打中级怪兽(当主管),那我们就要给到提示,你需要在哪里获取什么样的经验(除了日常本职工作外,还要有对接,沟通,数据分析等),累计到什么数值后(能超预期完成任务,并有自己的思考沉淀,方法论等),在哪里打怪兽(三层九星升职路线等)。。。这样玩家才会兴致盎然继续玩这个游戏。如果我们这个NPC只是告诉玩家你去打吧,我看好你。相信试过几次,被其他小怪兽虐过了就直接卸载游戏了。因为他玩不明白不知道该怎么玩。
因此我们作为管理者,一定要在员工有想法规划时明确告知发展路线是什么样的,没有规划时,帮他去规划告知你可以怎么走。只有这两点,才能让员工自己愿意参加这个“游戏”,并持续的玩下去。