iOS底层原理17:dyld与objc的关联

本文主要的目的是理解 dyld与objc是如何关联的

在上一篇文章iOS底层原理16:dyld源码分析中,我们探索了dyld的加载流程,最终会调用objc源码中的_objc_init方法

_objc_init 源码解析

首先,我们来看下libObjc中的_objc_init方法源码

void _objc_init(void)
{
    static bool initialized = false;
    if (initialized) return;
    initialized = true;
    
    // fixme defer initialization until an objc-using image is found?
    // 读取影响运行时的环境变量,如果需要,还可以打开环境变量帮助 export OBJC_HELP = 1
    environ_init();
    // 关于线程key的绑定,例如线程数据的析构函数
    tls_init();
    // 运行C++静态构造函数,在dyld调用我们的静态析构函数之前,libc会调用_objc_init先调用自己的C++构造函数
    static_init();
    // runtime运行时环境初始化,里面主要是unattachedCategories、allocatedClasses两张表的初始化
    runtime_init();
    // 初始化libObjc的异常处理系统
    exception_init();
#if __OBJC2__
    // 缓存条件初始化
    cache_t::init();
#endif
    // 启动回调机制。通常不会做什么,因为所有的初始化都是惰性的,但是对于某些进程,会迫不及待的加载trampolines dylib
    _imp_implementationWithBlock_init();

    /*
     _dyld_objc_notify_register -- dyld 注册的地方
     - 仅供objc运行时使用
     - 注册处理程序,以便在映射、取消映射 和初始化objc镜像文件时使用,dyld将使用包含objc_image_info的镜像文件数组,回调 mapped 函数
     
     map_images:dyld将image镜像文件加载进内存时,会触发该函数
     load_images:dyld初始化image会触发该函数
     unmap_image:dyld将image移除时会触发该函数
     */
    _dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);

#if __OBJC2__
    didCallDyldNotifyRegister = true;
#endif
}

根据源码可以看出,_objc_init主要有以下几个部分:

  • environ_init:初始化一系列环境变量,并读取影响运行时的环境变量
  • tls_init:关于线程key的绑定
  • static_init:运行C++静态构造函数。在dyld调用我们的静态构造函数之前,libc会调用_objc_init先调用自己的C++构造函数
  • runtime_init:runtime运行时环境初始化,里面主要是unattachedCategoriesallocatedClasses两张表的初始化
  • exception_init:初始化libObjc的异常处理系统
  • cache_t::init:缓存条件初始化
  • _imp_implementationWithBlock_init:启动回调机制。通常不会做什么,因为所有的初始化都是惰性的,但是对于某些进程,会迫不及待的加载trampolines dylib
  • _dyld_objc_notify_register:dyld的注册

下面主要针对以上几部分配合源码进行说明

1、environ_init方法:环境变量初始化

void environ_init(void) 
{
    //...省略部分逻辑
    bool PrintHelp = false;
    bool PrintOptions = false;
    bool maybeMallocDebugging = false;

    // Scan environ[] directly instead of calling getenv() a lot.
    // This optimizes the case where none are set.
    for (char **p = *_NSGetEnviron(); *p != nil; p++) {
        //...省略部分逻辑
        if (0 == strncmp(*p, "OBJC_HELP=", 10)) {
            PrintHelp = true;
            continue;
        }
        if (0 == strncmp(*p, "OBJC_PRINT_OPTIONS=", 19)) {
            PrintOptions = true;
            continue;
        }
        //...省略部分逻辑
    }

    //...省略部分逻辑
    // Print OBJC_HELP and OBJC_PRINT_OPTIONS output.
    if (PrintHelp  ||  PrintOptions) {
        if (PrintHelp) {
            _objc_inform("Objective-C runtime debugging. Set variable=YES to enable.");
            _objc_inform("OBJC_HELP: describe available environment variables");
            if (PrintOptions) {
                _objc_inform("OBJC_HELP is set");
            }
            _objc_inform("OBJC_PRINT_OPTIONS: list which options are set");
        }
        if (PrintOptions) {
            _objc_inform("OBJC_PRINT_OPTIONS is set");
        }

        for (size_t i = 0; i < sizeof(Settings)/sizeof(Settings[0]); i++) {
            const option_t *opt = &Settings[i];            
            if (PrintHelp) _objc_inform("%s: %s", opt->env, opt->help);
            if (PrintOptions && *opt->var) _objc_inform("%s is set", opt->env);
        }
    }
}

从代码我们可以看出,只要我们在环境变量中配置了OBJC_HELPOBJC_PRINT_OPTIONS,就会打印出相应的环境变量

  • Xcode中设置环境变量OBJC_HELPOBJC_PRINT_OPTIONS
image

image
  • 通过终端命令export OBJC_HELP=1,查看环境变量
image

从上图我们可以看出有很多环境变量,其中常用的环境变量主要有以下几个(环境变量汇总见文末!):

  • DYLD_PRINT_STATISTICS:设置DYLD_PRINT_STATISTICSYES,控制台就会打印 App 的加载时长,包括整体加载时长和动态库加载时长,即main函数之前的启动时间(查看pre-main耗时),可以通过设置了解其耗时部分,并对其进行启动优化
  • OBJC_DISABLE_NONPOINTER_ISA:杜绝生成相应的nonpointer isa(nonpointer isa指针地址 末尾为1),生成的都是普通的isa
  • OBJC_PRINT_LOAD_METHODS:打印 ClassCategory+ (void)load 方法的调用信息,包括动态库中的也会被打印
  • NSDoubleLocalizedStrings:项目做国际化本地化(Localized)的时候是一个挺耗时的工作,想要检测国际化翻译好的语言文字UI会变成什么样子,可以指定这个启动项。可以设置 NSDoubleLocalizedStringsYES
  • NSShowNonLocalizedStrings:在完成国际化的时候,偶尔会有一些字符串没有做本地化,这时就可以设置NSShowNonLocalizedStringsYES,所有没有被本地化的字符串全都会变成大写

环境变量 - OBJC_DISABLE_NONPOINTER_ISA

环境变量OBJC_DISABLE_NONPOINTER_ISA就是判断是否是优化的指针。YES表示纯指针,NO表示优化后的指针就是nonpointer isa

  • 未设置OBJC_DISABLE_NONPOINTER_ISA,对象的isa地址的二进制打印,末尾为1,表示isa不只是类对象地址,isa中包含了类信息、对象的引用计数
image
  • 设置OBJC_DISABLE_NONPOINTER_ISA环境变量为YES后,末尾变成了0,此时isa就是类的首地址,是一个纯的isa
image

环境变量 - OBJC_PRINT_LOAD_METHODS

  • 配置打印load 方法的环境变量OBJC_PRINT_LOAD_METHODS,设置为YES
image
  • HTPerson类中和NSObject+extension分类中重写+load函数,运行程序,load函数的打印如下
image

所以,OBJC_PRINT_LOAD_METHODS可以监控所有的+load方法(包括动态库),从而处理启动优化(后续会总结下启动优化方法)

2、tls_init:线程key的绑定

主要是本地线程池初始化以及析构,源码如下

void tls_init(void)
{
#if SUPPORT_DIRECT_THREAD_KEYS // 本地线程池,用来进行处理
    pthread_key_init_np(TLS_DIRECT_KEY, &_objc_pthread_destroyspecific);
#else
    _objc_pthread_key = tls_create(&_objc_pthread_destroyspecific);
#endif
}

3、static_init:运行系统级别的C++静态构造函数

主要是运行系统级别的C++静态构造函数,在dyld调用我们的静态构造函数之前,libc调用_objc_init方法,即系统级别的C++构造函数 先于 自定义的C++构造函数 运行

static void static_init()
{
    size_t count;
    auto inits = getLibobjcInitializers(&_mh_dylib_header, &count);
    for (size_t i = 0; i < count; i++) {
        inits[i]();
    }
    auto offsets = getLibobjcInitializerOffsets(&_mh_dylib_header, &count);
    for (size_t i = 0; i < count; i++) {
        UnsignedInitializer init(offsets[I]);
        init();
    }
}
  • objc4源码中定义c++构造函数,如下
__attribute__ ((constructor)) void htFunc() {
    printf("objc系统库-自定义构造函数:%s \n", __func__);
}
  • 运行程序,在static_init中设置断点,看看是否会打印c++构造函数
image

从上图可以看出,libobjc系统库自己调用了内部的C++函数

4、runtime_init:运行时环境初始化

runtime运行时环境初始化,里面主要是unattachedCategoriesallocatedClasses两张表的初始化

void runtime_init(void)
{
    objc::unattachedCategories.init(32);
    objc::allocatedClasses.init(); //初始化 -- 开辟的类的表
}

5、exception_init:初始化libobjc的异常处理系统

主要是初始化libobjc的异常处理系统,注册异常处理的回调,从而监控异常的处理,源码如下

/***********************************************************************
* exception_init
* Initialize libobjc's exception handling system.
* Called by map_images().
**********************************************************************/
void exception_init(void)
{
    old_terminate = std::set_terminate(&_objc_terminate);
}
  • 当有crash(crash是指系统发生的不允许的一些指令,然后系统给的一些信号)发生时,会来到_objc_terminate方法,走到uncaught_handler扔出异常
/***********************************************************************
* _objc_terminate
* Custom std::terminate handler.
*
* The uncaught exception callback is implemented as a std::terminate handler. 
* 1. Check if there's an active exception
* 2. If so, check if it's an Objective-C exception
* 3. If so, call our registered callback with the object.
* 4. Finally, call the previous terminate handler.
**********************************************************************/
static void (*old_terminate)(void) = nil;
static void _objc_terminate(void)
{
    if (PrintExceptions) {
        _objc_inform("EXCEPTIONS: terminating");
    }

    if (! __cxa_current_exception_type()) {
        // No current exception.
        (*old_terminate)();
    }
    else {
        // There is a current exception. Check if it's an objc exception.
        @try {
            __cxa_rethrow();
        } @catch (id e) {
            // It's an objc object. Call Foundation's handler, if any.
            (*uncaught_handler)((id)e); // 抛出异常
            (*old_terminate)();
        } @catch (...) {
            // It's not an objc object. Continue to C++ terminate.
            (*old_terminate)();
        }
    }
}
  • 全局搜索uncaught_handler,源码如下
/***********************************************************************
* objc_setUncaughtExceptionHandler
* Set a handler for uncaught Objective-C exceptions. 
* Returns the previous handler. 
**********************************************************************/
objc_uncaught_exception_handler 
objc_setUncaughtExceptionHandler(objc_uncaught_exception_handler fn)
{
    // fn为设置的异常句柄 传入的函数,为外界给的
    objc_uncaught_exception_handler result = uncaught_handler;
    uncaught_handler = fn;
    return result;
}
  • 我们可以通过NSSetUncaughtExceptionHandler()方法,传入一个函数,用来处理异常
image

6、cache_t::init() 缓存初始化

void cache_t::init()
{
#if HAVE_TASK_RESTARTABLE_RANGES
    mach_msg_type_number_t count = 0;
    kern_return_t kr;

    while (objc_restartableRanges[count].location) {
        count++;
    }

    kr = task_restartable_ranges_register(mach_task_self(),
                                          objc_restartableRanges, count);
    if (kr == KERN_SUCCESS) return;
    _objc_fatal("task_restartable_ranges_register failed (result 0x%x: %s)",
                kr, mach_error_string(kr));
#endif // HAVE_TASK_RESTARTABLE_RANGES
}

7、_imp_implementationWithBlock_init:启动回调机制

启动回调机制。通常不会做什么,因为所有的初始化都是惰性的,但是对于某些进程,会迫不及待的加载trampolines dylib

void
_imp_implementationWithBlock_init(void)
{
#if TARGET_OS_OSX
    // Eagerly load libobjc-trampolines.dylib in certain processes. Some
    // programs (most notably QtWebEngineProcess used by older versions of
    // embedded Chromium) enable a highly restrictive sandbox profile which
    // blocks access to that dylib. If anything calls
    // imp_implementationWithBlock (as AppKit has started doing) then we'll
    // crash trying to load it. Loading it here sets it up before the sandbox
    // profile is enabled and blocks it.
    //
    // This fixes EA Origin (rdar://problem/50813789)
    // and Steam (rdar://problem/55286131)
    if (__progname &&
        (strcmp(__progname, "QtWebEngineProcess") == 0 ||
         strcmp(__progname, "Steam Helper") == 0)) {
        Trampolines.Initialize();
    }
#endif
}

8、_dyld_objc_notify_register:dyld注册

我们在上一篇中iOS底层原理16:dyld源码分析中,对这个方法已经进行过分析,其源码实现是在dyld源码中,以下是_dyld_objc_notify_register方法的声明

//
// Note: only for use by objc runtime
// Register handlers to be called when objc images are mapped, unmapped, and initialized.
// Dyld will call back the "mapped" function with an array of images that contain an objc-image-info section.
// Those images that are dylibs will have the ref-counts automatically bumped, so objc will no longer need to
// call dlopen() on them to keep them from being unloaded.  During the call to _dyld_objc_notify_register(),
// dyld will call the "mapped" function with already loaded objc images.  During any later dlopen() call,
// dyld will also call the "mapped" function.  Dyld will call the "init" function when dyld would be called
// initializers in that image.  This is when objc calls any +load methods in that image.
//
void _dyld_objc_notify_register(_dyld_objc_notify_mapped    mapped,
                                _dyld_objc_notify_init      init,
                                _dyld_objc_notify_unmapped  unmapped);

从方法的注释,可以得出:

  • 仅供objc运行时使用
  • 注册处理程序,以便在映射、取消映射和初始化objc图像时调用
  • dyld将会通过一个包含objc-image-info的镜像文件的数组回调mapped函数

方法中的三个参数分别表示的含义如下:

  • map_images:dyld将image(镜像文件)加载进内存时,会触发该函数
  • load_image:dyld初始化image会触发该函数
  • unmap_image:dyld将image移除时,会触发该函数

dyld与Objc的关联

  • libObjc源码中的调用如下
_dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);
  • _dyld_objc_notify_register方法的具体实现在 dyld源码中
void _dyld_objc_notify_register(_dyld_objc_notify_mapped    mapped,
                                _dyld_objc_notify_init      init,
                                _dyld_objc_notify_unmapped  unmapped)
{
    dyld::registerObjCNotifiers(mapped, init, unmapped);
}
  • registerObjCNotifiers代码如下:
image

所以有以下等价关系

  • sNotifyObjCMapped == mapped == map_images
  • sNotifyObjCInit == init == load_images
  • sNotifyObjCUnmapped == unmapped == unmap_image

load_images调用时机

在上篇文章中,我们知道了load_images是在notifySingle方法中执行的,调用情况如下:

image

map_images调用时机

关于load_images的调用时机已经在dyld加载流程中讲解过了,下面以map_images为例,看看其调用时机

  • dyld源码中全局搜索sNotifyObjcMapped,在notifyBatchPartial方法中找到了调用
image
  • 继续全局搜索notifyBatchPartial,在registerObjCNotifiers方法中调用
image

所以有以下结论:map_images是先于load_images调用,即先map_images ,再load_images

dyld与Objc的关联

结合dyld加载流程,dyld与Objc的关联如下图所示

image

  • dyld中注册回调函数,可以理解为 添加观察者
  • 在objc中dyld注册,可以理解为发送通知
  • 触发回调,可以理解为执行通知selector

附录

环境变量汇总

环境变量名 说明
OBJC_PRINT_OPTIONS 输出OBJC已设置的选项
OBJC_PRINT_IMAGES 输出已load的image信息
OBJC_PRINT_LOAD_METHODS 打印 Class 及 Category 的 + (void)load 方法的调用信息
OBJC_PRINT_INITIALIZE_METHODS 打印 Class 的 + (void)initialize 的调用信息
OBJC_PRINT_RESOLVED_METHODS 打印通过 +resolveClassMethod: 或 +resolveInstanceMethod: 生成的类方法
OBJC_PRINT_CLASS_SETUP 打印 Class 及 Category 的设置过程
OBJC_PRINT_PROTOCOL_SETUP 打印 Protocol 的设置过程
OBJC_PRINT_IVAR_SETUP 打印 Ivar 的设置过程
OBJC_PRINT_VTABLE_SETUP 打印 vtable 的设置过程
OBJC_PRINT_VTABLE_IMAGES 打印 vtable 被覆盖的方法
OBJC_PRINT_CACHE_SETUP 打印方法缓存的设置过程
OBJC_PRINT_FUTURE_CLASSES 打印从 CFType 无缝转换到 NSObject 将要使用的类(如 CFArrayRef 到 NSArray * )
OBJC_PRINT_GC 打印一些垃圾回收操作
OBJC_PRINT_PREOPTIMIZATION 打印 dyld 共享缓存优化前的问候语
OBJC_PRINT_CXX_CTORS 打印类实例中的 C++ 对象的构造与析构调用
OBJC_PRINT_EXCEPTIONS 打印异常处理
OBJC_PRINT_EXCEPTION_THROW 打印所有异常抛出时的 Backtrace
OBJC_PRINT_ALT_HANDLERS 打印 alt 操作异常处理
OBJC_PRINT_REPLACED_METHODS 打印被 Category 替换的方法
OBJC_PRINT_DEPRECATION_WARNINGS 打印所有过时的方法调用
OBJC_PRINT_POOL_HIGHWATER 打印 autoreleasepool 高水位警告
OBJC_PRINT_CUSTOM_RR 打印含有未优化的自定义 retain/release 方法的类
OBJC_PRINT_CUSTOM_AWZ 打印含有未优化的自定义 allocWithZone 方法的类
OBJC_PRINT_RAW_ISA 打印需要访问原始 isa 指针的类
OBJC_DEBUG_UNLOAD 卸载有不良行为的 Bundle 时打印警告
OBJC_DEBUG_FRAGILE_SUPERCLASSES 当子类可能被对父类的修改破坏时打印警告
OBJC_DEBUG_FINALIZERS 警告实现了 -dealloc 却没有实现 -finalize 的类
OBJC_DEBUG_NIL_SYNC 警告 @synchronized(nil) 调用,这种情况不会加锁
OBJC_DEBUG_NONFRAGILE_IVARS 打印突发地重新布置 non-fragile ivars 的行为
OBJC_DEBUG_ALT_HANDLERS 记录更多的 alt 操作错误信息
OBJC_DEBUG_MISSING_POOLS 警告没有 pool 的情况下使用 autorelease,可能内存泄漏
OBJC_DEBUG_DUPLICATE_CLASSES 当出现类重名时停机
OBJC_USE_INTERNAL_ZONE 在一个专用的 malloc 区分配运行时数据
OBJC_DISABLE_GC 强行关闭自动垃圾回收,即使可执行文件需要垃圾回收
OBJC_DISABLE_VTABLES 关闭 vtable 分发
OBJC_DISABLE_PREOPTIMIZATION 关闭 dyld 共享缓存优化前的问候语
OBJC_DISABLE_TAGGED_POINTERS 关闭 NSNumber 等的 tagged pointer 优化
OBJC_DISABLE_NONPOINTER_ISA 关闭 non-pointer isa 字段的访问
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