基础提高(二):分析IntHashMap

一、IntHashMap

1.1 准备

  • 先从官网下载jar包:javasoft-collection.jar,解压后将jar包build到Java项目中.

1.2 IntHashMap类图

1

1.3 IntHashMap流程图

2

从上面类图可以看出IntHashMap和HashMap一样都是基于Map接口,在Map中最常用的2个方法是put()和get()方法。大家都知道Map是从键到值的映射,每个键不能出现重复且每个键最多只能映射到一个值。那么IntHashMap是如何保证键的唯一性?可能大家会想IntHashMap的键是int类型,使用==来比较,这样子虽然能保证键的唯一。但是随着元素的增加,每次都进行比较效率会越来越低。什么样的数据结构能快速的存储元素?答案是数组。在HashMap中是通过hash计算出bucketIndex位置找到数组中对应的元素,那么IntHashMap呢?IntHashMap亦如此,唯一不同的是计算bucketIndex的算法。通过indexFor()方法拿到bucketindex后。它会先去数组中找这个位置上的元素IntEntry<V>是否存在,如果存在的话,再通过key去查找value,然后将新值替换掉旧value。

代码清单2如下:

/** 
  * Returns index for key 
  */  
protected int indexFor(int key, int length) {  
    key += ~(key << 9);  
    key ^=  (key >>> 14);  
    key +=  (key << 4);  
    key ^=  (key >>> 10);  
    return key & (length-1);  
}  

代码清单2如下:

int i = indexFor(key, table.length);  
  
for (IntEntry<V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  
       if (e.key == key) {  
             V oldValue = e.value;  
             e.value = value;  
             e.recordAccess(this);  
             return oldValue;  
        }  
}  

二、IntHashMap与HashMap比较

2.1 运行效率比较

创建一个测试类,分别往IntHashMap和HashMap各插入1万和5万条数据来测试它们性能、GC和内存使用

代码如下:

package com.lll.operator;  
  
import java.util.HashMap;  
import java.util.Map;  
  
import ch.javasoft.util.intcoll.IntHashMap;  
  
public class ShiftTest {  
  
    //  IntHashMap<String> map = new IntHashMap<String>();  
    HashMap<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>();  
  
    public void add()  
    {  
        for (int i = 0; i < 10000;i++) {  
            for(int j = 0;j<50000;j++)  
            {  
                if(map.get(j) == null)  
                {  
                    map.put(j, "小毛驴");  
                }  
            }  
        }  
    }  
    public static void main(String[] args) {  
        long curTime = System.currentTimeMillis();  
        ShiftTest shiftTest = new ShiftTest();  
        shiftTest.add();  
        long curTime2 = System.currentTimeMillis();  
        System.out.println("耗时:"+(curTime2-curTime)+"ms");  
        try {  
            Thread.sleep(5000);  
        } catch (InterruptedException e) {  
            // TODO Auto-generated catch block  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
  
}  

2.2 Visual GC比较

HashMap:

3

IntHashMap:

4

2.3 结果分析

10000条数据测试结果:

IntHashMap

第一次取样:795ms

第二次取样:815ms

第三次取样:807ms

GC时间:NO GC

HashMap

第一次取样:866ms

第二次取样:927ms

第三次取样:861ms

GC时间:11.978ms

50000条数据测试结果:

IntHashMap

第一次取样:5166ms

第二次取样:4817ms

第三次取样:4997ms

GC时间:NO GC

HashMap

第一次取样:4388ms

第二次取样:4430ms

第三次取样:3876ms

GC时间:40.453ms

从上面的测试结果可以看出,HashMap会随着容器大小的变化效率明显变慢。也许从数据测试结果来看使用IntHashMap在性能上比HashMap并没有太大优势甚至效率还要低些,但是从GC上来看明显IntHashMap更有优势。那么是什么让他们产生这样的差异?

2.4 差异一

HashMap在插入元素过程中会在堆中产生大量的Integer实例(如下图-Profiler界面),参考代码清单4。而IntHashMap不一样,它是以int作为key值类型(见代码清单5),能够减少Integer实例的产生,减少GC负担。

Profiler界面

5

代码清单4:

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {  
       final K key;  
       V value;  
       Entry<K,V> next;  
       int hash;  
  
       /** 
        * Creates new entry. 
        */  
       Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {  
           value = v;  
           next = n;  
           key = k;  
           hash = h;  
        }
}

代码清单5:

public static class IntEntry<VV> implements IntMap.IntEntry<VV> {  
    protected final int key;  
    protected VV value;  
    protected IntEntry<VV> next;  
  
    /** 
     * Create new entry. 
     */  
    protected IntEntry(int k, VV v, IntEntry<VV> n) {  
        value = v;  
        next = n;  
        key = k;  
    }
}

2.5 差异二

在遍历时,IntHashMap(代码清单6)没有对hash进行比较。

代码清单6

public V get(int key) {  
    int i = indexFor(key, table.length);  
    IntEntry<V> e = table[i];   
    while (true) {  
        if (e == null)  
            return null;  
        if (e.key == key)   
            return e.value;  
        e = e.next;  
    }  
}

HashMap遍历代码清单7:

final Entry<K,V> getEntry(Object key) {  
    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);  
    for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];  
         e != null;  
         e = e.next) {  
        Object k;  
        if (e.hash == hash &&  
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  
            return e;  
    }  
    return null;  
}
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