调用如下方法可以让libgdx暂停调用ApplicationListener 的render()方法,在一些帧率不高的游戏上可以很好的节省电量的消耗
Gdx.graphics.setContinuousRendering(false);
前面的方法是暂停render调用的,下面的则是恢复render调用的
Gdx.graphics.requestRendering();
TIPS,当中断render后,如下情况可触发render调用
1.有输入事件(Input Event)
2.调用Gdx.graphics.requestRendering();
3.调用Gdx.app.postRunnable()