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背景 2020年,天现异象,华夏五千年的能人异士被召唤到了同一时空,以及来自现世界的我们。这一时空,我们可以与这些历史上的精英同台竞技,共同寻找...
最近用flutter练手写了一个demo,模拟了回合制战斗的整个过程,包括战斗过程中的用户交互逻辑,另外,回合制中的排兵布阵也已经包含在内了 效...
写在前面 适用于对flutter动画有一定了解的同学,本案例是为了模拟一个角色对象根据不同状态变换不同效果 先看下效果图 实现&代码 定义状态&...
最近为RN做了一个轮播图的控件,在native代码中运行的很好,但是放入RN之后只能显示最开始的两张图,后面就是空白了,用LayoutInspe...
最近做一个弹珠游戏,核心就是碰撞检测,网上也看了一些资料,无奈悟性太低,理解不了什么投影法等,静下心来,自己也琢磨了一个思路。 要检测一个多边形...
轮播图控件刚毕业的同学们就会写了,这里简单介绍下自己在做RN轮播图时一些心得: 回收与复用弃用的子view,至多只会存在有3个子View的实例。...
我们的旅程从你开始,我们的英雄,希望能够开始并完成一个角色扮演游戏而冒险进入该未知领域。我们将讨论角色扮演游戏的历史,我们将通过本书开发游戏的功...
第1章:正如Prophecy Foretold, a Hero is Born向您介绍RPG视频游戏的基本原理和特定功能,并讨论本书将如何帮助为...