想到「玩」你的第一印象是什么?
你应该也见过这样的场景,一群未成年人坐在电脑前玩着游戏,并且发号施令,我还是其中一员——曾经。这就是我看到「玩」的时候想到的场景。
这样的认识对吗?也没错,可是「玩」不等于玩游戏,除了游戏之外还有很多东西可以玩。
如果你是爱「玩」的人,一定听过这句语重心长的话,要是你能把玩的心思放在学习上,还有什么做不成。理论是就是这样的,可是为啥就是做不到呢?这个问题让人牵肠挂肚啊,现在有了新的认识。
重新认识「玩」
「玩」不是指某项特定的活动,而是「一种状态」。是Playful(游戏化),而不是Play(游戏)。所谓的玩家不仅仅说是在玩,更是用玩儿的状态来做事。
玩游戏VS当游戏玩
后者的境界最起码比前者要高一个头,就是需要仰俯视关系的感觉。
玩的本性:看动物世界,经常能够看到小狮子,小狼……在互相追赶、打闹的画面。我原本一直认为是「小动物不懂事,调皮爱玩加捣蛋」。就像大人认为「小朋友不懂事,调皮爱玩加捣蛋」一样。
然后,发现生物进化的一个重要方法就是为了生存下来,发现生物进化的目的就是为了生存下来。动物不是每顿都有饭吃的,更不会每顿有肉吃,是经常要饿肚子的。玩会消耗大量体力的,还有可能受伤。但是大多数的动物都会玩,这说明玩一定有巨大的进化优势,才会被保留下来。
游戏往往模仿成年的生存主题,玩是生存的预演。在非洲大草原上,作为捕食者,小狮子的主要游戏就是奔跑、跳跃,以及彼此追逐、撕咬——在玩耍的同时,学习如何捕杀猎物。幼年鹿和斑马的游戏则是跑和跳,获得速度和敏捷性,用来逃避狮子等食肉动物的捕杀。小时候玩的过家家, 都是对成人模仿游戏的预演。
越是高级的动物,玩越是一种刚需。人类甚至会在食物不足的情况下,也会玩。
玩儿是生存预演,会让你未来越来越卓越。
猫在抓住老鼠后,有时不会马上吃掉,会先玩一会。
玩意味着一种学习能力,是对捕食技巧的学习和磨炼,是真正意义上的「寓教于乐」。我们经常觉得学习是一件痛苦的事,需要用毅力去坚持,这是因为我们文明化的速度太快,需要掌握的知识已经不再原始了。而在原始的生活里,如果哪个猎食者需要动用毅力才能练习捕食,早就被自然选择淘汰掉了,因为它一定竞争不过那些天生就爱学习的小伙伴。
游戏大致可以分两种。
一种叫享乐,是以快乐为唯一目的,享受即时的快感,沉溺其中的确丧志。赌博和打老虎机也是如此。能够获得及时反馈,按钮按下去几秒钟后就能出现结果。
另一种叫游戏化,是在觉得无聊的工作生活中找到乐趣,也能提高效率。甚至可以发现生活的美。
TED演讲《被拒100天》,这个人主动的要求他人拒绝自己,类似游戏化的一种方式克服了自己对失败的恐惧。这是以玩家心态来面对失败。
把「有限游戏」玩成「无限游戏」
一本叫《有限与无限游戏》的书,书里提到一个概念,世界上至少有两种游戏,一种是有限游戏,一种是无限游戏。有限游戏以取胜为目的,无限游戏以延续游戏为目的。有限游戏包括在无限游戏里。取胜的目的包括在延续的目的之中。
很多人就是没有意识到在有限游戏以外还有无限游戏,就好比最近的高考,高考只是有限游戏的一种,高考之外还有无限游戏。
而当能意识到这只是无限游戏里中的一个有限游戏时,心情或许能好一些。而一个人如果能意识到—— 成功是一种「有限游戏」,而「成长」则是无限游戏。他们对于当下的失败,就能有一种站得更高,重新评估的淡定。
生活的路很长,关卡很多,劣势你就不玩了,输了就不玩了——说明还需要长大。
今日得到:
1、越是高级的动物,玩越是一种刚需。
2、我自己创造出有趣的失败。
3、生活的路很长,关卡很多,劣势了你就投降不玩了,输了就不玩了——说明你还需要长大。