花了十七个小时通关了这个游戏,这是一个没有办法回头的游戏,主人公为了找寻在战乱中失散的女儿,一直往前走走啊走,跨过了沙漠草地,战乱的城市等等地方,最终到达了难民集中营一样的地方,一路上我问我遇到的每一个人有没有遇到一个穿红衣服的小女孩儿,每个人都跟我说她好像跟一个青年一直往前走了,这时我是充满希望的,因为我知道那个青年就是我的弟弟,他带着我的女儿跑去别的地方了,我要做的只是追上他们。
这一路上,我被很多人打,被叛军,被强盗被狗被狐狸被狼被难民打,开始的时候,我很激进,因为我发现我都打得过,所以我就欺负他们,反正都打的过也不耗血,路上遇到随便哪个人,我都要去抢劫一下,可是到后面发现嗯,跑的太快了,武器和装备都没有跟上开始打不过了,所以就开始怂,遇到每一个人都是乞讨乞讨,然后走,一,我想,这和我们的人生有点像,一开始我们都很心高气傲,想去哪儿就去哪儿,后来我们长大了,发现自己没有小时候那么厉害了,然后就开始退缩退缩。
一开始我没有很认真的看剧情,只知道我要一路过关斩将,直到我终于从那些破破烂烂的战火纷飞的地方到达了一个,看上去挺祥和的小镇,我遇到的敌人开始变成了示威者,警察,示威者把我这样的难民当做破坏他们生活的人,不允许我们进入,而警察把我当做恐怖分子,也不允许我进入,然后我就一路打过去。这个时候很纠结,我不懂,我不是难民么?我这么淳朴善良,我只为找到我自己的女儿,你们为什么要打我呀?我一点儿都不明白,我遇到的最后一个boss,是一个之前见过的女人,我已经忘记了他对我说过什么话,但是大致能知道,她应该是鼓励过我的,也给过我信心与信念的,而她现在站在我面前,成为了一个恐怖分子,她讲述他的故事,她说他原本是一个热爱生活的女人,他甚至参加了革命,为自己想生活的生活,付出过努力,可一切现在都不一样了,那些他支持过的人,不再是原来的样子,然后,恐怖组织绑架了他的儿子,命令他必须在今天引爆炸弹,不然就再也见不到他的儿子了,红发的女人说,没有办法,她只是一个疯掉的母亲,但是她也希望可以给予这个世界一些警示,警示这个世界,不要小看了恐怖组织的可怕。她说这话的时候,我的内心响起了一个巨大的命题,就是,两条铁轨上,一边是一个孩子,一边是五个孩子,火车正轰轰冲向五个孩子所在的铁轨,此时如果你是调度员,你会把轨道变到一个孩子所在的轨道吗?这是一个很难做出的抉择,我不知道我的答案,游戏里主人公的选择是击杀了红发女人,无论她之前做过什么,无论她给出是什么样的解释和缘由,无论小镇的人们怎么样伤害过我,她现在要做的事情,对这片土地上的人类是不利的。我也尊重男主的选择,可这真的是一个悲剧,让我不禁想我不是在玩一个求生类找亲戚然后回家的故事吗?为什么这么沉重呢?后来我终于击杀了女主,成功到了难民营,在那里,我终于找到了我的弟弟,我兴高采烈地看着他,问他,我的女儿呢?我的弟弟这才告诉我,为了我能够充满希望的活下去,编造了一个谎言,他请求沿途遇见的所有人,如果他们遇见一个询问红衣小女孩下落的男人,请一定告诉他,女孩和一个青年向前面去了。
只有一个人除外,她没有收到弟弟的叮嘱,却仍选择了对我的欺骗来维持我的信念,她就是“恐怖分子”红发女人,一个母亲。
听说这个故事是为了让人们重视恐怖组织,可我却在里面看到了满满的亲情,满满的友善或者不友善,这个世界是多样的,归家异途里主人公的故事暂时结束了,他还没有找到他的女儿,可这次我想相信,弟弟没有说谎话,他们只是走散了而已。
既然是游戏的玩后感,自然还是要讲一讲游戏的体验,首先我觉得这个游戏真的是好看脸啊,前期玩得很随意,后期才开始特别认真的存档,这是为了防止好多天雨不到水源,好多天遇不到食物,或者一下子遇到好多地震,将弹尽粮绝的情况。不过我虽然存档了,但基本上也没怎么用这个,重刷机制很不错,重新读取后你所遇到的景色就会不一样,我还是比较享受它的随机性的,嗯,也就像玩阴阳师一样,不为了什么好玩啊,打到高分啊什么的,我就想看看自己的脸是不是欧而已。
然后这游戏的制造系统,让人觉得很神奇,很意识流呀,米和水混在一起做胶水,胶水又是好多材料的必需品,搞得我只能不吃饭,只能吃一些饼干肉,把米省下来做胶水,钢板加砖块等于铁丝是什么诡异的阵容啊,有的时候觉得很看不懂。而且就主人公那个破落的小推车,我就不信他还能在里面做出什么仰望星空派还能做饺子红酒天哪,这简直就是房车。
总而言之,这还是一款比较轻量级的游戏,打斗很懒人,制造很意识流,遭遇很看脸,故事性不重,但也有一定的内涵。