“软工杯”的来临让我感觉再不参加比赛可能就没什么机会了,于是找好朋友准备一起可是她们并没有什么兴趣,无意间给实验室的学姐说了这个事,那时一拍即合,我们决定用实验室教的一些技术做参赛作品,可是这样找队友就有了局限性,想了好久决定找参加过暑期培训的同学,她做事就是刚正不阿而我比较嘻嘻哈哈所以一直也没什么交集不过对她也是绝对信任。故事就这样开始了。
需求确认:
因为学姐已经参加了实习平时很忙所以她只是给我们一些技术指导,实验室教给了我们一套完美的团体的项目合作流程不过三个人她们一个实习一个不在实验室这些流程真的用起来还是有很多不合适的地方。、
在一个晚上我和学姐在实验室闲聊然后就大概把项目的内容确定了是一个与爱情有关的网站,回去后和舍友进行了沟通基本确定了项目内容。
画原型图:
在一个无聊的英语课上我在英语作业本上画了原型图和她们两交流后在细节上又做了一些修改,然后就确定了页面原型图。
任务分配:
确定了项目内容后我和学姐参考暑期特训营的项目搭建了框架然后写好了主页面,在GitHub上也建立好了团队项目。回去后我和舍友进行了任务分配一人做三个页面做好就提交至GitHub上,如果遇到技术难题就在实验室讨论,实在不会就问学姐或者是老师。
功能实现:
在我做自己的任务时会根据实验室教的方法做之前会估时,做的时候会记录时间,然后对比反思自己的一些做法以及失误的地方。而且在舍友每次提交后我都会进行整体项目的运行确保我们的代码整合是没有问题的。
反思:
初赛已经结束,最深刻的反思是问老师一些问题时被老师反问,当时的自己可以说是一脸懵逼,回去后也不停反思,参加比赛以及参加实验室的目的到底是什么,如果只是为了做出来东西那又有什么意义,为什么总是做出来却不理解它的原理,这样到底对不对,应该怎么改正,想了很久决定下面的项目用小步慢跑的方法一步一步稳稳的开发不要太心急,也不要太在乎结果,而是想着我通过这次比赛可以学到什么。收获什么。抱着学习的心态一步一步走。