RunLoop是什么,有什么作用,如何获取?
- 定义
- RunLoop的实质是一个死循环,用于保证程序的持续运行,只有当程序退出的时候才会结束(由main函数开启主线程的RunLoop)
- 作用
- 保持程序的持续运行
- 处理App中的各种事件(触摸、定时器、Selector事件)
- 节省CPU资源,提高程序性能(该做事做事,没事做休息)
- 获取方法
- 使用NSRunLoop(面向对象)或者CFRunLoopRef(底层C语言)
RunLoop的原理
- RunLoop开启一个循环事件,并接受输入事件,接受的事件来自两种不同的来源:
- 输入源(input source)(传递异步事件)
- 定时源(timer source)(传递同步事件)
- RunLoop接收到消息后采用handlePort、customSrc、mySelector和timerFired等四个方法处理对应的事件
- 当RunLoop没有接收到消息时,则进入休眠状态,以保持程序持续运行
RunLoop接收几种输入源,系统默认定义了几种模式?
- 输入源有两种
- 基于端口的输入源(port)
- 自定义的输入源(custom)
- 系统定义的RunLoop模式有五种,最常用的有三种,如下所示:
- NSDefaultRunLoopMode
- 默认模式,主线程中默认是NSDefaultRunLoopMode
- UITrackingRunLoopMode
- 视图滚动模式,RunLoop会处于该模式下
- NSRunLoopCommonModes
- 并不是真正意义上的Mode,是一个占位用的“Mode”,默认包含了NSDefaultRunLoopMode和UITrackingRunLoopMode两种模式
- NSDefaultRunLoopMode
RunLoop模式的原理和使用注意点?
- 原理和注意点
- 一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source、Observer、Timer(如下图所示)
- 每次RunLoop启动,只能指定一个Mode,这个Mode被称为CurrentMode
- 如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入, 以使不同组之间的Source、Observer、Timer互不受影响
RunLoop和线程有什么关系
- RunLoop与线程是一一对应的
- 程序启动时,主线程默认会自己创建RunLoop,并设置为Default模式
- 创建子线程时,必须获取当前线程的RunLoop并启动它
NSRunLoop *loop = [NSRunLoop currentRunLoop];
[loop run];
NSTimer和RunLoop的关系?
- NSTimer需要添加到Runloop中, 才能执行的情况
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.f target:self selector:@selector(update) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
- NSTimer默认被添加到Runloop中, 直接执行的情况
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.f target:self selector:@selector(update) userInfo:nil repeats:YES];
NSTimer准确吗,如果不准确,如何设计一个准确的timer?
- 不准确
- 准确的Timer应该和当前线程的RunLoopMode保持一致
TableView/ScrollView/CollectionView滚动时为什么NSTimer会停止?
- 一个RunLoop不能同时共存两个mode
- 当滚动视图滚动时,当前RunLoop处于UITrackingRunLoopMode,
- NSTimer的RunLoopMode和当前线程的RunLoopMode不一致,所以会停止
- 解决方法:将timer的runloopMode改为UITrackingRunLoopMode或者NSRunLoopCommonModes
如果NSTimer在分线程中创建,会发生什么,应该注意什么?
- NSTimer没有启动
- 在主线程中,系统默认创建并启动主线程的runloop
- 在分线程中,系统不会自动启动runloop,需要手动启动
- 解决方法:
- 启动分线程的runLoop
在异步线程中下载很多图片,如果失败了,该如何处理?请结合RunLoop来谈谈解决方案
- 在异步线程中启动一个RunLoop重新发送网络请求,下载图片
如果程序启动就需要执行一个耗时操作,你会怎么做?
- 开启一个异步的子线程,并启动它的RunLoop来执行该耗时操作
runloop与autoreleasepool的关系
如果在分线程中启动一个异步请求,会有什么问题?
判断其是否请求结束,如果未结束,要保持当前线程一直启动,直到结束
while(!isFinish)
{
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
}
程序启动时,runloop是如何工作的?如果程序启动就需要执行一个耗时操作,你会怎么做?
程序启动时,系统默认创建并启动主线程的runloop,runloop会默认创建两个Observe来进行监听runloop的进出和睡眠,有事情的时候就去做,没事的休眠
(线程(创建)-->runloop将进入-->最高优先级OB创建释放池-->runloop将睡-->最低优先级OB销毁旧池创建新池-->runloop将退出-->最低优先级OB销毁新池-->线程(销毁))
线程刚创建时并没有runloop,如果你不主动去获取,那么一直都不会有。
耗时操作可以放在分线程中进行,结束后回到主线程
仅供木木学习,以及有需要的伙伴们阅读~可转载,不可复制粘贴哟~