1.好看好用的优先级,一般情况下低于能用
- 部分靠体验好搏命的产品除外。
- 有时,能用的优先级会低于“不做”。
2.面向理想到聚焦现实。
以前做设计师,总是对自己说,要朝着90分的方案努力,虽然大部分时候做不到,但比以70分为目标的方案的最后结果要好。但是产品经理的思维更加现实,计划做70分的方案时,就是要朝着70分去实现,如果最后的结果是60分显然是肯定不行的,这叫没达标,但如果结果是90分,也不行,这叫资源浪费,因为可用这提升10分的生产资源,可能让另一个产品模块的水平从60分提高到80分。
3.要有抓重点的能力。
以前做设计师,只需要仔仔细细看需求文档就好了,高级设计师会搞清楚背景和业务逻辑,甚至反推产品方案。但是现在做产品经理了,各种文档和资料都得看,如果还按设计师的那一套方法,慢慢看是没法干活的。因此要搜索阅读,找出其中的关键点。
4.处理各种小事情的能力。
一些初级设计师的工作内容,很大比例就是“做图”,他们不需要去处理一些琐碎的小事情,即使设计师的等级高了,但他们并发处理的事情还是相对比较少。而产品经理作为,项目沟通信息的中转站,在项目的任何阶段,都会接受着大量信息和面对突发事情,因此有条理,有先后,有权重的处理小事,是必须有的能力。