用过AS的程序猿都知道build.gradle文件的作用,但我仍坚信还是有很多猿友不知道build.gradle文件中的一些代码的意思到底是什么? 这里来说下buildTypes和productFlavors的作用,顺便会说下其他一些配置。 首先,我们刚创建Android 项目的时候as会自动帮我们创建build.gradle文件,注意build.gradle文件会创建两个,一个是属于项目的,还有一个是属于module的。这里说的module中的build.gradle文件中的一些配置。默认创建的build.gradle文件中的代码如图:
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src/main/java']
resources.srcDirs = ['src/main/java']
aidl.srcDirs = ['src/main/java']
renderscript.srcDirs = ['src/main/java']
res.srcDirs = ['src/main/res']
assets.srcDirs = ['src/main/assets']
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
local.java.srcDirs = ['src/local/java']
local.res.srcDirs = ['src/local/res']
us.java.srcDirs = ['src/us/java']
us.res.srcDirs = ['src/us/res']
}
这里表示local和us版本下的文件会优先使用,最后打包的时候会跟main文件下的资源文件一起打包的,这时你通过Build Variants切换不同的版本安装,会出现不同的logo,并且应用不会冲突。 至于配置中的API_URL可以通过BuildConfig进行访问。 最后,打包会生成四个版本的apk文件——localdebug.apk、localrelease.apk、usdebug.apk、usrelease.apk,然后根据不同的环境使用不同的apk文件。这篇博客分享就到这里,谢谢!!! 本文属个人总结博客,如有错误,请指出,万分感谢!!!