名
“名”是心核独一无二的标签,是刻入个体人格意识根源的最核心的基础情报序列,即个体人格对于“我是谁”的基础解答。
称号
称号是一类比“名”效用范围更广的标签,是个体特定身份的证明。无论是何等领域的存在都可以接收到称号所蕴含的信息,而称号的主人自然也可以主动控制相应部分的认知。
EP
又称存在量。是个体所含万能物质“灵素”的总和。一般而言,ep可以与个体的能量总和划等号,但几乎不能作为判别实力的直观标准。
能力
又称权能,权柄,技能。大部分能力的本质是单一世界架构下的运行法则与个体意识下的特殊表达,是源自对世界体系的反向解构而产生的劣化产物,也是一种或多种现有法则的具象化产物。
极少权柄直接来源于创世者的赠与,或是对于创世之源的逆向推演而得到的片段表达。
法术
也可被称作魔法,灵素推演,魔术,技艺,或者技术。 其本质是对于权柄的开发与应用,从而在控制灵素的基础上进一步推动对于法则与现实的干涉。
加护与庇护
加护与庇护是一类特殊的基础能力。当一个个体以自己为顶点向下发展出一个谱系,那么这个个体便是“给予庇护者”,而体系下的下级个体则是“获予加护者”。同一谱系内的所有个体都可以相互共享在其中的一切情报序列,甚至是通过加护从而在庇护者那里获得强大的权柄,但对于所获情报序列的转化度和开发能力仍然完全取决于个体自身。
耐性
耐性(抗性)是一类基础能力,又称优先级豁免。顾名思义,是对于某些基本概念的抵抗程度的高低。根据个体所处领域的不同,耐性也分为四个不同的级别。
任何存在都能无门槛获得基本抗性,主要包括负面感官无效及各类单独属性攻击减免。
达到「神性」领域后基本抗性会被整合,成为下级抗性,涵盖物理攻击,魔法攻击,精神攻击,异常状态,自然影响六个大类。
达到「究极」领域即可拥有中级耐性,除开原本的六个大类之外,又新增了概念攻击与圣魔攻击以及下级权柄的无效化。
达到「至高」领域后,所有抗性将会再度整合,变为法则干预,认知干涉,异常扭曲,现实影响,高等权柄五个最终抗性。