产品设计原则
一、可学习性
1、尊重用户使用习惯和经验,让用户无需思考或简单学习即可操控产品
2、明确当前所在位置,知道当前能干什么,接下来要干嘛,能快速辨别界面中的元素并明白其功能
3、设计合理的隐喻和提示
二、一致性
1、交互逻辑的一致性
2、元素的一致性
3、词语的一致性
4、信息构架的一致性
5、视觉的一致性
三、简洁性
1、减轻视觉干扰
2、精简文字表述
3、简化操作步骤
四、流畅性
明确最基本的核心任务,避免界面上视觉噪音和其他的干扰
五、及时反馈
用户操作时及时给予反馈包括:用户操作反馈、产品状态反馈
六、可探索性
1、帮助用户避免出错
2、出错提供纠错功能
3、出错反馈要亲和
设计要领
1、一个界面为主要角色设计,而不是为所有人设计
2、为日常场景设计,不要让边缘场景主导设计
3、在满足需求的前提下,界面的信息、功能、交互次数越少越好
4、在日常场景使用的界面应放在主要位置,且尽量的大
5、界面颜色不超过3种,避免大面积使用刺眼的颜色
6、减少用户的记忆负担,让用户识别而不是回忆
7、尊重用户的习惯思维和行为
8、充分考虑用户的使用场景和干扰源
9、尊重用户的付出,自动保存用户输入的内容
10、主操作栏的内容不宜太多,尽量简洁
设计黄金定律
一、设计价值
设计是否符合用户的需求,是否满足用户的目标,设计在这一层次能够为用户做什么
二、概念原则
产品是怎么使用的,以什么形式呈现给用户,是web还是APP,是为新手做引导还是中间用户提供方便等
三、行为原则
反馈、可学习性
四、页面原则
突出重点
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设计的本质就是为用户解决问题、提供价值,设计以人为本,用户目标是最重要的