Babybus-u3d技术交流-动态混合光照贴图
爱说话的奇奇项目中的开窗和关窗各有一张光照贴图,开窗和关窗如果直接切换两张光照而没有渐变,那样效果很差。
开窗和关窗的过程中如果让美工多做几张光照图,一则增加了他们的工作量,二则会多增加很多资源。
比较好的方案是在开窗和关窗的过程中,对两张光照贴图进行混合(类似于插值)。
LightmapBlender.cs.txt
使用样例如下:
算法原理:
Babybus-u3d技术交流-动态混合光照贴图
爱说话的奇奇项目中的开窗和关窗各有一张光照贴图,开窗和关窗如果直接切换两张光照而没有渐变,那样效果很差。
开窗和关窗的过程中如果让美工多做几张光照图,一则增加了他们的工作量,二则会多增加很多资源。
比较好的方案是在开窗和关窗的过程中,对两张光照贴图进行混合(类似于插值)。
LightmapBlender.cs.txt
使用样例如下:
算法原理: