1.oc中的类
类:是变量和方法的集合,为了完成某一和特定的功能区实现的变量和方法的集合
Swift中类的声明和实现在一起
父类可有可无
Class 类名 : 父类{
//实现部分
声明变量
方法实现
}
OC中类的声明
@interface 声明类,OC中的类必须有父类,在类的声明部分,声明公开的成员变量、属性、方法等
@interface Person : NSObject
{
//声明成员变量:为了完成某些功能而声明的变量,进行数据存储、传递等操作
@public NSString * _name;
@public NSInteger _age;
}
//OC中类的构造方法,创建对象时调用
-(instancetype)init;
//OC中类的析构方法,销毁对象时调用
-(void)dealloc;
@end
2.访问权限关键字的区别
@public 对外公开,其子类可以继承和使用,在所有的类中都可以使用
@protected 受保护的,只对其自身和他的子类公开,可以类继承,其他类中不可以使用
@private 私有的,只在本类中可以使用,不能被继承
@package 在本应用程序包中可以使用
3.声明属性
@property 声明属性,nonatomic 非原子操作, copy/retain/strong/assign/weak 内存管理有影响的关键字,readonly/readwrite 读写权限,声明属性的同时,完成了name的setter方法和getter的声明,声明属性时,自动生成的setter方法和getter
@property(nonatomic,copy,getter=nick,setter=setNick:) NSString *name;
@property(nonatomic, assign)NSInteger age;
-(void)setName:(NSString *)name ; --> setter方法
-(NSString *)name;-->getter方法
4.copy/ retain/strong/ assign/weak 使用选择
1.copy NSString、block、可变的对象类型(NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary等)
2.retain可以在MRC/ARC环境中用于修饰对象类型的属性,当调用setter方法时,参数对象的引用指针会增加 1
3.strong 在ARC环境中用于修饰对象类型的属性 当调用setter方法时,参数对象的引用指针会增加 1
4.assign 在MRC/ARC环境中,用于修饰基本数据类型或对象类型的属性;修饰对象类型的属性时表示弱引用,虽然可以使用参数对象,但是参数对象的引用指针不会增加
5.weak 在ARC环境中使用,修饰对象类型,表示弱引用,虽然可以使用参数对象,但是参数对象的引用指针不会增加
retain 和 strong的区别:strong修饰的属性所指向的对象,当这个被引用的对象的引用计数(retainCount)为0时,系统会自动将对象对应的指针 置为 nil,并释放对应的内存空间,而retain修饰的是不会的,容易造成野指针,引起不明的崩溃 ,strong比retain 安全,但是只能在ARC环境使用
assign 和 weak : 使用weak修的属性所指向的对象,引用计数为0以后,系统会将对象的指针置nil,assign修饰的属性时不会进行这个操作的,容易造成野指针,引起不明的崩溃 ,weak只能在ARC中使用,且weak不能修饰基本数据类型
5.类的实现部分
实现部分实现声明部分声明的方法 和 不对外公开的方法
@implementation Person
//当调用用name的setter方法和getter方法时,对应操作_name这个成员变量,系统默认添加
@synthesize name = _name,age = _age;
-(instancetype)init{
self = [super init];
if(self){ // = self != nil
//初始化本类的一些成员变量值
_name = @"名字";
_age = 1;
NSLog(@"创建对象");
}
return self;
}
-(void)dealloc{
//将所有对象类型置为nil
_name = nil;
NSLog(@"销毁对象");
//如果在MRC中
// [super dealloc];
}
/*
-(void)setName:(NSString *)name
{
if (name != _name){
_name = [name copy];
}
//注意在setter方法和getter方法中不能使用属性的点语法
/*
self.name = name;
[self setName:name];
*/
//}
//修改setter方法名字
-(void)setNick:(NSString *)name{
if (name != _name){
_name = [name copy];
}
}
/**默认setter方法的实现*/
/*
-(NSString *)name{
return _name;
}
*/
/**修改属性的getter方法*/
-(NSString *)nick{
return _name;
}
@end
5.类的使用
//创建一个新的对象
Person * p = [[Person alloc]init];
//设置成员变量的值
p->_name = @"刘美美,生日快乐";
p->_age = 23;
NSLog(@"name = %@, age = %ld",p->_name,p->_age);
Person *p1 = [Person new];
//使用点语法调用了set方法
p1.nick = @"刘美美,生日快乐";
p1.age = 23;
NSLog(@"name = %@, age = %ld",p1->_name,p1->_age);
//使用点语法调用getter方法
NSLog(@"name = %@, age = %ld",p1.nick,p1.age);