前言:
这个七月开始,一直在啃大部头经典书籍《故事》,有半个月了,感觉很吃力。因为不熟悉,有些故事设计套路看了后也不是很理解,甚至有一点超出了自己的认知范围。
欢喜提供的写作套路方法很好也很清晰,然而自己感觉凭现在的写作能力,有点无法驾驭,比如说写作开头要用场景导入,然后脑子一搜索发现没啥场景可以导入来切合写作主题,这就尴尬了。
之前自己写作主要是当天学啥就输出啥,有点“随心所欲”,现在加入读书笔记输出社群,要完全按照套路来写,为了符合市场要求,感觉就有点不适应了。甚至因为自己目前的水平写不出符合市场的读书笔记而难过和失落。
这对于我来说是个陌生领域,一开始做不好也是正常的,所以给自己一年的时间来培养阅读习惯以及打磨写出符合市场要求的读书笔记,这才开始半个月,急什么呢?所以有时间难过和失落,还不如干点正事。尽力用心写吧!
正文:
事件:一个大学辍学生住在纽约大学校园外不远的地方。一天早晨她醒来对自己说:“我已经厌倦了我的生活。我想我应该搬到洛杉矶去。” 她把行李装到她的大众汽车上,开始向西 驶去,但是,地址的改变丝毫没有改变她生活中的价值。她只不过是将她对生活的冷漠从纽约搬到了洛杉矶。
如果,换一种设想:她用数百张停车罚单拼贴成了一张别出心裁的厨房壁纸,然后,有人敲门,警察赫然出现在门口,手中晃着一张重罪逮捕证,因为她拖欠了一万美金的罚款。她从消防楼梯夺路而逃,向西而去——这便可以称为一个激励事件。
这个事件打破了人物的生活平衡,使她从怀有好心情的拼贴壁纸到最后逃到西边去,那么接下来会发生什么呢?是往负面方向发展,还是正面方向发展?
负面:我们的辍学生到达洛杉矶,但她未能找到一份正式工作,因为她必须出具社会保险号。 害怕在电脑化的世界中,曼哈顿的警察能够通过国税局搜寻到她的下落,她怎么办?去打黑工?贩卖毒品?沦落风尘?
正面:也许敲门的人是一个继承人搜寻者,来通知她,有一名不愿透露姓名的亲戚为她留下了一笔一百万美元的财产。暴富之后,她感受到巨大的压力。由于再也没有任何失败的借口了,她时时刻刻都小心从事,害怕毁了这已然成真的美梦。在大多数情况下,激励事件都是一个单一的事件,要么直接发生在主人公身上, 要么由主人公导致发生。其结果是,他马上意识到生活的平衡被打破,要么变好,要么变坏。
很明显换一种设想来写这个故事的一部分,立马就让人感觉不同了,会引发观众的好奇,主人公逃跑后会发生什么呢,或者那个敲门的人不是警察而是要给她100万,又会发生什么呢?
故事是一个由五部分组成的设计:激励事件,故事讲书的第一个重大事件,,一切后续情节的首要导因,它使其他四个要素开始运作起来——进展纠葛,危机,高潮,结局。
亘古不变的故事要义是什么?
一个事件打破人物生活的平衡,使之或变好或变坏,在他内心激发起 一个自觉和或不自觉 的欲望,意欲恢复平衡,于是把他送上了一条追寻欲望对象的求索之路,一路上他必须与各种( 内心的、个人的、个人外的)对抗力量抗衡。他也许能也许不能达成欲望。
激励事件的质量必须与世界,人物及其类型密切相关,事件一旦构思完成,作者必须将精力集中于它的功能。
激励事件能否彻底打破主人公生活中各种力量的平衡?它能都激起主人公恢复平衡的欲望?它能否将主人送上一条达成欲望的求索之路?那可能发生在主人公身上最坏的事情是什么?那一事件如何才能最终成为可能发生在主人公身上最好的事情?或者可能发生在主人公身上的最好事情是什么?如何才能变成最坏的事情?
这个过程中主人公必须对激励事件做出反应。
读书笔记写到这里的感悟是:
突然觉得写一个好故事,如果只是平淡无其几乎很难引发观众看下去的欲望,所以一个好故事得有情节,还得有冲突,可能是内在冲突,外在冲突等,情节中必须有激励事件,这个事件如何打破主人的生活平衡,打破平衡后,事件发展是往正向发展还是反向发展,最后能否以一个高潮的结局给故事收尾是非常重要的。
所以要写好一个好故事,这个过程中激励事件的发生必不可少!
ps:《故事》这本书干货太多,目前我的水平有限,不能完整的写一本书的读书笔记,所以就尽可能用自己的理解输出要写一个好故事,其中必备的是要写激励事件,继续加油把!