1.Socket简介
- 用于表述IP地址,端口号,是网络的通信机制。
- 网络通讯底层都是基于Socket,因为它包含IP和端口,有了它就能找到哪台设备上的哪个应用。
2.即时通讯原理:
- (Instant messaging,简称IM)
1.AB因距离太远,不能直接通讯
2.通过IM服务器,让两者实现通讯
3.A通过Socket连接IM服务器,B也通过Socket连接IM服务器
4.A发送信息给服务器并且指定给B,B发送信息给服务器并且指定给A,服务器按照指定,
转发相应信息给相应对象
3.即时通讯存在问题:
- 服务器只能被动等待客户端连接,不能主动连接客户端
- 如果B发信息给A,而恰巧A没有连接到服务器,那么即时通讯就不即时了
4.即时通讯的长连接原理
- 即时通讯基本都是
HTTP 1.1
协议的长连接 - 其实应用层的HTTP协议本身不存在长连接短连接之分,
长连接
指的是传输层的TCP连接
,进一步说是 复用TCP连接,不需要重复TCP的建立与断开,节约资源 - HTTP就像快递单,有了它快递员才知道你到送货去哪里谁接收,而TCP就像那条路,快递员要通过这条路送货去那里
5.即时通讯的数据传输方式与原理
5.1.短轮询:
- 客户端间隔小段时间即向服务器发送请求,服务器数据无论有无更新 立刻响应。
- 实现简单,但对于服务器压力大。
5.2.长轮询:
- 客户端向服务器发送请求之后,服务器检查数据有无更新,有更新响应,无更新不响应,保持连接到超时。链接断开后客户端即刻再次发送请求。
- 与短轮询比大大减少了请求次数,但长时间连接也会消耗资源。
5.3.SSE(Server-sent Events服务器推送事件):
- 可以让服务器单向推送数据给浏览器,配合浏览器HTTP请求,实现双向通讯
- 原理:服务器向客户端声明发送的是流信息,实际上是长轮询
5.4.WebSocket
既是数据传输(网络通讯)方式,又是应用层协议
WebSocket
是HTML5推出的支持长连接的应用层协议让客户端和服务器实现真正的双向通讯
-
WebSocket使用一个
TCP长连接
进行双向通讯WebSocket连接服务器的URI以"ws"或者"wss"开头。ws开头的默认TCP端口为80,wss开头的默认端口为443
服务器根据协议头判断是WebSocket还是HTTP
-
使用
WebSocket
协议,可以实现服务器客户端双向通信。只需要经过一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送避免了长轮询短轮询数据传送实时性差的问题
长轮询短轮询的方式上,要不断的建立关闭HTTP连接,每次又都要重新发送HTTP协议信息,服务端还要解析HTTP协议信息,影响效率
WebSocket协议是基于
HTTP TCP
协议实现的,包含握手过程,以及数据帧双向传输过程。